错误为:
 error C2664: 'CreateThread' : cannot convert parameter 3 from 'void (int)' to 'unsigned long (__stdcall *)(void *)'

代码如下:

void CMultiThread2Dlg::OnStart()  
{
UpdateData(TRUE);
int integer=m_nCount;
hThread=CreateThread(NULL,
0,
ThreadFunc,
(VOID*)integer,
0,
&ThreadID);
GetDlgItem(IDC_START)->EnableWindow(FALSE);
WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
GetDlgItem(IDC_START)->EnableWindow(TRUE);


}
void ThreadFunc(int integer)
{
int i;
for(i=0;i<integer;i++)
{
Beep(200,50);
Sleep(1000);
}
}

  修改方法,把ThreadFunc改成(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc即可。

LPTHREAD_START_ROUTINE 函数指针

指向一个函数,该函数通知宿主某个线程已开始执行。

.NET Framework 4 版 中已弃用此函数指针。 

typedef DWORD (__stdcall *LPTHREAD_START_ROUTINE) (
    [in] LPVOID lpThreadParameter
);
lpThreadParameter

[in] 一个指向已经开始执行的代码的指针。

LPTHREAD_START_ROUTINE 指向的函数是回调函数,并且必须由承载应用程序的编写器实现。


  PS:

  如果回调函数是普通成员函数会出现错误:

  error C2440: 'type cast' : cannot convert from '' to 'unsigned long (__stdcall *)(void *)'

  必须声明为静态成员函数。将成员函数声明为静态虽然可以解决作为线程函数的问题,但是它带来了新的问题,那就是static成员函数只能访问static成员。解决此问题的一种途径是可以在调用类静态成员函数(线程函数)时将this指针作为参数传入,并在改线程函数中用强制类型转换将this转换成指向该类的指针,通过该指针访问非静态成员。

  线程函数是独立于类的实例而存在的,他的生命期不是类的生命期,而是整个process。试想一下,如果可以用非静态成员函数作为线程函数,如果没有定义一个这个类的实例,岂不是无法调用线程函数了


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