vector deque 以及list 都是动态增长的,在这三者之中选择的准则主要是关注插入特性以及对元素的后续访问要求
vector 表示一段连续的内存区域每个元素被顺序存储在这段内存中。对vector 的随机
访问效率很高 。但是在任意位置而不是在vector 末尾插人元素则效率很低,因为它需要把待插入元素右边的每个元素都拷贝一遍。类似地删除任意一个而不是vector的最后一个元素效率同样很低
deque 也表示一段连续的内存区域但是与vector 不同的是它支持高效地在其首部插入和删除元素它通过两级数组结构来实现一级表示实际的容器第二级指向容器的首和尾
list 表示非连续的内存区域并通过一对指向首尾元素的指针双向链接起来从而允许向前和向后两个方向进行遍历在list 的任意位置插入和删除元素的效率都很高指针必须被重新赋值但是不需要用拷贝元素来实现移动另一方面它对随机访问的支持并不好访问一个元素需要遍历中间的元素另外每个元素还有两个指针的额外空间开销
下面是选择顺序容器类型的一些准则
如果我们需要随机访问一个容器则vector 要比list 好得多
如果我们已知要存储元素的个数则vector 又是一个比list 好的选择
如果我们需要的不只是在容器两端插入和删除元素则list 显然要比vector 好
除非我们需要在容器首部插入和删除元素否则vector 要比deque 好
分别类似于 数组、队列、链表
实际上对于小的对象vector 在实践中比list效率更高
容量是指在容器下一次需要增长自己之前能够被加入到容器中的元素的总数容量只与
连续存储的容器相关例如vector deque 或string。 list 不要求容量capacity()操作
长度size 是指容器当前拥有元素的个数为了获得容器的当前长度我们调用它的size()操作
vector 的动态自我增长越频繁元素插入的开销就越大。一种解决方案是当vector 的开销变得非常大时把vector 转换成list 另一种经常使用的方案是通过指针间接存储复杂的类对象.reserve()操作允许程序员将容器的容量设置成一个显式指定的值,但通常会导致性能退化
empty()操作符,检查容器是否为空
push_back() 它将元素插入在容器的尾
list 和deque 容器也支持push_front() 它把新元素插入在链表的前端.所以如果容器的主要行为是在前端插入元素则deque 比vector 的效率高所以我们应该优先选择deque
vector ilist(list_size); //list_size为容器大小,每个元素被初始化为该类型缺省值
vector ilist(list_size,-1); //初始化为list_size个int,每个为-1
除了给出初始长度外我们还可以通过resize()操作重新设置容器的长度
vector ilist(list_size);
vector ilist2(ilist); //使用一个容器对象初始化另外一个容器对象
每个容器支持一组关系操作符我们可以用来比较两个容器这些关系操作符分别是等于不等于小于大于小于等于以及大于等于
begin()返回一个iterator 它指向容器的第一个元素
end()返回一个iterator 它指向容器的末元素的下一个位置
iterator 算术运算只适用于vector 或deque 而不适用于list 因为list 的元素在内存中不是连续存储的
vector svec;
vector svec2( svec.begin(), svec.end() ); // 用svec 的全部元素初始化svec2
vector svec3( svec.begin(), svec.begin() + svec.size()/2 );// 用svec 的前半部分初始化svec3
vector< string > vwords( words, words+4 );//words 首元素指针和末元素后一位置的指针来初始化
slist.insert( iter, spouse );
insert()的第一个参数是一个位置指向容器中某个位置的iterator 第二个参数是将要被插入的值这个值被插入到由iterator 指向的位置的前面
svec.insert( svec.begin(), 10, anna );//vector 的开始处插入10 个Anna
svec.insert( svec.begin() + svec.size()/2,sarray+2, sarray+4);//插入部分元素
svec_two.insert( svec_two.begin() + svec_two.size()/2,svec.begin(), svec.end() );//插入svec 中含有的元素,从svec_two 的中间开始
删除容器内元素的一般形式是一对erase()方法一个删除单个元素 另一个删除由一对iterator 标记的一段范围内的元素 删除容器末元素的简短方法由pop_back()方法支持
slist1 = slist2;// slist1 含有10 个元素,slist2 含有24 个元素, 赋值之后都含有24 个元素
slist1.swap( slist2 );//与上面区别在于slist2 现在含有slist1 中原来含有的10 个元素的拷贝
string::npos 使用find()未找到的返回值
string::size_type 使用find()返回值类型
find_first_of()查找与被搜索字符串中任意一个字符相匹配的第一次出现,返回size_type类型索引
find_first_of( numerics, pos ) 从pos位置开始查找与被搜索字符串中任意一个字符相匹配
substr()操作生成现有string 对象的子串的一个拷贝它的第一个参数指明开始的位置第二个可选的参数指明子串的长度
rfind() 查找最后即最右的指定子串的出现
find_first_not_of()查找第一个不与要搜索字符串的任意字符相匹配的字符
find_last_of()查找字符串中的与搜索字符串任意元素相匹配 的最后一个字符
find_last_not_of()查找字符串中的与搜索字符串任意字符全不匹配的最后一个字符
word.erase(pos, 1);这个版本的erase()操作的第一个参数表示字符串中要被删除的字符的开始位置第二个参数是可选的表示要被删除的字符的个数
tolower( (*iter)[pos] );是标准C 库函数它接受一个大写字符并返回与之等价的小写字母为了使用它我
们必须包含头文件tolower( (*iter)[pos] );
erase()的第二种形式用一对迭代器iterator 作参数标记出要被删除的字符的范围,由第二个iterator 指向的字符不属于要被删除的字符范围,第三种形式只带一个iterator 作参数它标记出要被删除的字符
assign()和append()字符串操作它们允许我们顺次地把一个string 对象的部分拷贝或连接到另一个string 对象上
swap()操作交换两个string 的值
at()操作提供了运行时刻对索引值的范围检查如果索引是有效的则at()返回相关的字符元素与下标操作符的方式相同但是如果索引无效则at()抛出out_of_range 异常
compare()字符串操作提供了两个字符串的字典序比较给定s1.compare( s2 );
则compare()返回三个可能值之一
1 如果s1 大于s2 则compare()返回一个正值
2 如果s1 小于s2 则compare()返回一个负值
3 如果s1 等于s2 则compare()返回0
replace()操作有两种基本格式各种变化形式主要在于如何标记出要被替换的字符集合在第一种格式中前两个参数给出了指向字符集开始的索引以及要被替换的字符的个数在第二种格式中传递了一对iterator 分别
标记出字符集的开始位置以及要被替换的最后一个字符的下一位置
一般地当我们只想知道一个值是否存在时set 最有用处希望存储也可能修改一个相关的值时map 最为有用在这两种情况下元素都是以有序关系存储的以此支持高效率的存储和检索