摘要: 设计模式--代理模式 1.概述 1.1 定义 "Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it"(提供一种代理以控制对这个对象的访问) 代理模式分为动态代理、静态代理,从本质上两者都是产生一个 阅读全文
posted @ 2017-03-23 00:35 默默的看雨下 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑