摘要:
概述 IDEA默认打开后,会出现欢迎页面,可以选择打开Project的方式。 对于新建的Project,一般会选择【Create New Project】,对于界面中,众多的Project类型,有时候会让人不知如何下手。 这里我们对这些工程类型进行一下简单的介绍。从IDEA给有一个默认的分类,包括一 阅读全文
摘要:
发现自己很久没有写作或更新博客了,2018年刚刚开始。 会重新回归,会以每周至少一篇的频率把自己在工作过程中的点滴以及技术的研究记录下来,分享给大家。 阅读全文
摘要:
4.1 什么是文件系统 文件系统表示存储在计算机上的文件和目录的数据结构,也可以用于存储文件的分区或磁盘,操作系统通过文件系统可以方便地查询和访问其中所包含的磁盘块。在Linux系统中,每个分区都是一个文件系统,都有自己的目录层次结构。Linux最重要的特征之一就是支持多种文件系统,这样它更加灵活, 阅读全文
摘要:
5.1 OpenOffice.org 3.0 OpenOffice.org类似于一个开放平台,支持开发者使用它所提供的应用程序接口设计并实现自己的产品。 5.2 电子邮件 电子邮件协议:SMTP、POP3、MIME 5.3 VI编辑器 VI编辑器(Visual Interface,视觉交互界面)能够 阅读全文
摘要:
一、定义设计模式 首先定义“模式”:模式是在某情境下,针对某问题的某种解决方案。其中: 情境:是应用某个模式的情况。 问题:是想在某情境下达到的目标。 解决方案:是你所追求的一个通用的设计,用来解决约束、达到目标。 “如果你发现自己处于某个情境下,面对着所欲达到的目标被一群约束影响着的问题,然而,你 阅读全文
摘要:
Linux是一个多用户的操作系统,用户和用户组的管理是系统管理员的重要工作之一。 用户账户一方面可以帮助系统管理员对使用系统的用户进行追踪,并控制他们对系统资源的访问;另一方面也可以帮助用户组织文件,并为用户提供安全性保护。每个用户账号都拥有一个唯一的用户名和各自的口令。 Linux操作系统是一个多 阅读全文
摘要:
Linux本身没有图形界面,其现在的图形界面的实现只是Linux下的应用程序实现的,也就是说不管KDE还是GNOME,它们只是一个应用软件,并不是类似于Windows操作系统的GUI(图形用户界面),图形界面并不是Linux操作系统的一部分。 2.1 X Window系统 X Window并不是一个 阅读全文
摘要:
Linux是一种开放源代码的操作系统,以其系统简明、功能强大、性能稳定、高扩展性和安全性著称,可以支持多用户、多任务工作环境,具有较好的实时性和广泛的协议支持。 1.1 什么是Linux Linux是一个免费的类UNIX操作系统,它最初是由芬兰人Linus Torvalds于1991年开发的。Lin 阅读全文
摘要:
2012-08-091、针对table的CSS样式学习 http://hi.baidu.com/baixueshisheme/item/ad3dd2cfb1bced2fe90f2eb5 A:设置border="1"、bordercolor,再加上style="border-collapse:coll 阅读全文
摘要:
本章中我们将讲述Node.js的作用 1、设计Node.js的目的 Node.js是构建在Chrome的JavaScript运行时之上的一个平台,用于简单构建快速的、可扩展的网络应用程序。Node.js使用事件驱动的、非阻塞的I/O模型,这让其既轻量又高效,是运行于不同发布设备上的数据密集型实时应用 阅读全文
摘要:
本节将着重介绍Node.js的包管理器(Node Package Manager),允许开发人员在Node.js应用程序中创建、共享并重用模块。 npm类似于RubyGems之于Ruby,CPAN之于Perl,pip之于Python,Pear之于PHP。 典型的模块包括: 用于与数据库交互的库 验证 阅读全文
摘要:
Hour1 Node.js是一个新兴的Web开发框架,是在2009年11月8日由创建者Ryan Dahl在一次JavaScript会议上提出。 Node.js使用的JavaScript引擎是由Google开源的V8引擎。 Node.js和PHP、Ruby、Python、.NET、Java具有很多相似 阅读全文