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maybank01
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2017年10月26日
《UE4》基础物体之Material Domain(材质范围)与physics(物理性质)
摘要: 注:材质范围即材质的作用范围 位置: 一,surface(表面): 材质作用于物体表面,是一般的材质的作用,如各种玻璃 材质被赋予到了cube的表面 二,deferred decal(延迟贴花) 在原有的材质上添加图案,如污渍。用于添加细节 三,lightFunction(灯光函数) 用于制作灯光特
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posted @ 2017-10-26 19:28 maybank01
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