golang中的socket编程

Go支持的IP类型

在Go的net包中定义了很多类型、函数和方法用来网络编程,其中IP的定义如下:
type IP []byte
在net包中有很多函数来操作IP,但是其中比较有用的也就几个,其中ParseIP(s string) IP函数会把一个IPv4或者IPv6的地址转化成IP类型,请看下面的例子:

func main() {
	if len(os.Args) != 2 {
		_, _ = fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s ip-addr\n", os.Args[0])
		os.Exit(1)
	}

	name := os.Args[1]
	addr := net.ParseIP(name)
	if addr == nil {
		fmt.Println("invalid ip address")
	}else{
		fmt.Println("the address is", addr)
	}
	os.Exit(0)
}

执行之后你就会发现只要你输入一个IP地址就会给出相应的IP格式

TCP socket

当我们知道如何通过网络端口访问一个服务时,那么我们能够做什么呢?作为客户端来说,我们可以通过向远端某台机器的的某个网络端口发送一个请求,然后得到在机器的此端口上监听的服务反馈的信息。作为服务端,我们需要把服务绑定到某个指定端口,并且在此端口上监听,当有客户端来访问时能够读取信息并且写入反馈信息。
在Go语言的net包中有一个类型TCPConn,这个类型可以用来作为客户端和服务器端交互的通道,他有两个主要的函数:

func (c *TCPConn) Write(b []byte) (int, error)
func (c *TCPConn) Read(b []byte) (int, error)

还有我们需要知道一个TCPAddr类型,他表示一个TCP的地址信息,他的定义如下:

type TCPAddr struct {
    IP IP
    Port int
    Zone string // IPv6 scoped addressing zone
}

在Go语言中通过ResolveTCPAddr获取一个TCPAddr

func ResolveTCPAddr(net, addr string) (*TCPAddr, os.Error) net参数是”tcp4”、”tcp6”、”tcp”中的任意一个,分别表示TCP(IPv4-only), TCP(IPv6-only)或者TCP(IPv4, IPv6的任意一个)。 addr表示域名或者IP地址,例如”www.google.com:80” 或者”127.0.0.1:22”。
例如:

func main() {
	tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "mayanan.cn:80")
	fmt.Println(tcpAddr, err)
}

TCP client

Go语言中通过net包中的DialTCP函数来建立一个TCP连接,并返回一个TCPConn类型的对象,当连接建立时服务器端也创建一个同类型的对象,此时客户端和服务器段通过各自拥有的TCPConn对象来进行数据交换。一般而言,客户端通过TCPConn对象将请求信息发送到服务器端,读取服务器端响应的信息。服务器端读取并解析来自客户端的请求,并返回应答信息,这个连接只有当任一端关闭了连接之后才失效,不然这连接可以一直在使用。建立连接的函数定义如下:
func DialTCP(network string, laddr, raddr *TCPAddr) (*TCPConn, error)
net参数是”tcp4”、”tcp6”、”tcp”中的任意一个,分别表示TCP(IPv4-only)、TCP(IPv6-only)或者TCP(IPv4,IPv6的任意一个) laddr表示本机地址,一般设置为nil
raddr表示远程的服务地址
接下来我们写一个简单的例子,模拟一个基于HTTP协议的客户端请求去连接一个Web服务端。我们要写一个简单的http请求头,格式类似如下:

func main() {
	if len(os.Args) != 2 {
		_, _ = fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s, host:port", os.Args[0])
		os.Exit(1)
	}
	tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", os.Args[1])
	checkError(err)
	conn, err := net.DialTCP("tcp4", nil, tcpAddr)
	checkError(err)
	_, err = conn.Write([]byte("HEAD / HTTP/1.0\r\n\r\n"))
	checkError(err)
	result, err := ioutil.ReadAll(conn)
	checkError(err)
	fmt.Println(string(result))
	os.Exit(0)
}
func checkError(err error) {
	if err != nil {
		_, _ = fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())
		os.Exit(1)
	}
}

通过上面的代码我们可以看出:首先程序将用户的输入作为参数service传入net.ResolveTCPAddr获取一个tcpAddr,然后把tcpAddr传入DialTCP后创建了一个TCP连接conn,通过conn来发送请求信息,最后通过ioutil.ReadAll从conn中读取全部的文本,也就是服务端响应反馈的信息。

TCP server

上面我们编写了一个TCP的客户端程序,也可以通过net包来创建一个服务器端程序,在服务器端我们需要绑定服务到指定的非激活端口,并监听此端口,当有客户端请求到达的时候可以接收到来自客户端连接的请求。net包中有相应功能的函数,函数定义如下:

func ListenTCP(network string, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error)
func (l *TCPListener) Accept() (Conn, error)

参数说明同DialTCP的参数一样。下面我们实现一个简单的时间同步服务,监听7777端口

func main() {
	port := 7777
	tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", fmt.Sprintf(":%d", port))
	checkError(err)
	listen, err := net.ListenTCP("tcp4", tcpAddr)
	checkError(err)
	for {
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			continue
		}
		dayTime := time.Now().String()
		_, _ = conn.Write([]byte(dayTime))
		_ = conn.Close()
	}
}
func checkError(err error) {
	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())
		os.Exit(1)
	}
}

面的服务跑起来之后,它将会一直在那里等待,直到有新的客户端请求到达。当有新的客户端请求到达并同意接受Accept该请求的时候他会反馈当前的时间信息。值得注意的是,在代码中for循环里,当有错误发生时,直接continue而不是退出,是因为在服务器端跑代码的时候,当有错误发生的情况下最好是由服务端记录错误,然后当前连接的客户端直接报错而退出,从而不会影响到当前服务端运行的整个服务。

上面的代码有个缺点,执行的时候是单任务的,不能同时接收多个请求,那么该如何改造以使它支持多并发呢?Go里面有一个goroutine机制,请看下面改造后的代码

func main() {
	port := 7777
	tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", fmt.Sprintf(":%d", port))
	checkError(err)
	listen, err := net.ListenTCP("tcp4", tcpAddr)
	checkError(err)
	for {
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			continue
		}
		go handleClient(conn)
	}
}
func handleClient(conn net.Conn) {
	defer func() {
		err := conn.Close()
		checkError(err)
	}()
	dayTime := time.Now().String()
	_, err := conn.Write([]byte(dayTime))
	checkError(err)
}
func checkError(err error) {
	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())
		os.Exit(1)
	}
}

通过把业务处理分离到函数handleClient,我们就可以进一步地实现多并发执行了。看上去是不是很帅,增加go关键词就实现了服务端的多并发,从这个小例子也可以看出goroutine的强大之处。

有的朋友可能要问:这个服务端没有处理客户端实际请求的内容。如果我们需要通过从客户端发送不同的请求来获取不同的时间格式,而且需要一个长连接,该怎么做呢?请看:
完整版:server.go

func main() {
	port := 7777
	tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", fmt.Sprintf(":%d", port))
	checkError(err)
	listen, err := net.ListenTCP("tcp4", tcpAddr)
	checkError(err)
	for {
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			continue
		}
		go handleClient(conn)
	}
}
func handleClient(conn net.Conn) {
	// 设置链接读取超时时间
	_ = conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(time.Second * 15))
	request := make([]byte, 8)
	defer func() {
		_ = conn.Close()
	}()
	for {
		readLen, err := conn.Read(request)
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
			break
		}
		if readLen == 0 {
			break
		}else if strings.TrimSpace(string(request[:readLen])) == "timestamp" {
			daytime := strconv.FormatInt(time.Now().Unix(), 10)
			conn.Write([]byte(daytime))
		}else {
			daytime := time.Now().String()
			conn.Write([]byte(daytime))
		}
		request = request[:]
	}
}
func checkError(err error) {
	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())
		os.Exit(1)
	}
}

完整版client.go

func main() {
	if len(os.Args) != 2 {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s host:port ", os.Args[0])
		os.Exit(1)
	}
	service := os.Args[1]
	tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service)
	checkError(err)
	conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
	checkError(err)

	// 注
	//_, err = conn.Write([]byte("HEAD / HTTP/1.0\r\n\r\n"))
	_, err = conn.Write([]byte("timestamp"))
	checkError(err)

	result, err := ioutil.ReadAll(conn)
	checkError(err)
	fmt.Println(string(result))
	//err = conn.Close()
	//checkError(err)
	os.Exit(0)
}
func checkError(err error) {
	if err != nil {
		fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())
		os.Exit(1)
	}
}

在上面这个例子中,我们使用conn.Read()不断读取客户端发来的请求。由于我们需要保持与客户端的长连接,所以不能在读取完一次请求后就关闭连接。由于conn.SetReadDeadline()设置了超时,当一定时间内客户端无请求发送,conn便会自动关闭,下面的for循环即会因为连接已关闭而跳出。需要注意的是,request在创建时需要指定一个最大长度以防止flood attack;每次读取到请求处理完毕后,需要清理request,因为conn.Read()会将新读取到的内容append到原内容之后。
控制TCP连接 TCP有很多连接控制函数,我们平常用到比较多的有如下几个函数:
func DialTimeout(net, addr string, timeout time.Duration) (Conn, error)
设置建立连接的超时时间,客户端和服务器端都适用,当超过设置时间时,连接自动关闭。

func (c *TCPConn) SetReadDeadline(t time.Time) error
func (c *TCPConn) SetWriteDeadline(t time.Time) error

用来设置写入/读取一个连接的超时时间。当超过设置时间时,连接自动关闭。
func (c *TCPConn) SetKeepAlive(keepalive bool) os.Error
设置keepAlive属性,是操作系统层在tcp上没有数据和ACK的时候,会间隔性的发送keepalive包,操作系统可以通过该包来判断一个tcp连接是否已经断开,在windows上默认2个小时没有收到数据和keepalive包的时候人为tcp连接已经断开,这个功能和我们通常在应用层加的心跳包的功能类似。

posted @ 2022-08-12 11:16  专职  阅读(549)  评论(0编辑  收藏  举报