golang中的RPC开发-2

RPC简介

  • 远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)是一个计算机通信协议
  • 该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程
  • 如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方法调用

golang中如何实现RPC

golang中实现RPC非常简单,官方提供了封装好的库,还有一些第三方的库
golang官方的net/rpc库使用encoding/gob进行编解码,支持tcp和http数据传输方式,由于其他语言不支持gob编解码方式,所以golang的RPC只支持golang开发的服务器与客户端之间的交互
官方还提供了net/rpc/jsonrpc库实现RPC方法,jsonrpc采用JSON进行数据编解码,因而支持跨语言调用,目前jsonrpc库是基于tcp协议实现的,也支持http传输方式
例题:golang实现RPC程序,实现求矩形面积和周长

  • 服务端
package main

import (
	"net/http"
	"net/rpc"
)

type Params struct {
	Width, Height int
}

type Rect struct {}

// 计算面积
func (t Rect) Area(p Params, area *int) error {
	*area = p.Width * p.Height
	return nil
}
// 计算周长
func (t Rect) Perimeter(p Params, perimeter *int) error {
	*perimeter = (p.Width + p.Height) * 2
	return nil
}

func main() {
	// 注册服务
	rect := new(Rect)
	_ = rpc.Register(rect)
	// 服务处理绑定到http协议上
	rpc.HandleHTTP()
	// 监听服务
	_ = http.ListenAndServe(":8000", nil)
}

  • 客户端
package main

import (
	"fmt"
	"net/rpc"
)

type Params struct {
	Width, Height int
}

func main() {
	// 连接远程RPC服务
	client, _ := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")
	var params = Params{10, 5}

	// 调用方法
	var areaRet int
	_ = client.Call("Rect.Area", params, &areaRet)
	fmt.Println("area:", areaRet)

	// 调用方法
	var perimeterRet = new(int)
	_ = client.Call("Rect.Perimeter", params, perimeterRet)
	fmt.Println("perimeter:", *perimeterRet)

}

  • golang写RPC程序,必须符合4个基本条件,不然RPC用不了

    1. 结构体字段首字母要大写,可以别人调用
    2. 函数名必须首字母大写
    3. 函数第一参数是接收参数,第二个参数是返回给客户端的参数,必须是指针类型
    4. 函数还必须有一个返回值error
  • 练习:模仿前面例题,自己实现RPC程序,服务端接收2个参数,可以做乘法运算,也可以做商和余数的运算,客户端进行传参和访问,得到结果如下:

  1. 服务端代码
点击查看代码
package main

import (
	"net/http"
	"net/rpc"
)

// 用于注册的
type Arith struct {}

// 请求结构体
type ArithRequest struct {
	A, B int
}

// 响应结构体
type ArithResponse struct {
	Cheng int
	Chu int
	Yu int
}

// 乘法计算
func (a Arith) Cheng(request ArithRequest, response *ArithResponse) error {
	response.Cheng =  request.A * request.B
	return nil
}
// 商和余数计算
func (a Arith) Divide(request ArithRequest, response *ArithResponse) error {
	// 除
	response.Chu = request.A / request.B
	// 取模
	response.Yu = request.A % request.B
	return nil
}

func main() {
	// 注册服务
	rect := new(Arith)
	_ = rpc.Register(rect)
	// 服务处理绑定到http协议上
	rpc.HandleHTTP()
	// 监听服务
	_ = http.ListenAndServe(":8000", nil)
}

  1. 客户端代码
点击查看代码
package main

import (
	"fmt"
	"net/rpc"
)

// 请求结构体
type ArithRequest struct {
	A, B int
}

// 响应结构体
type ArithResponse struct {
	Cheng int
	Chu int
	Yu int
}

func main() {
	// 连接RPC服务器
	client, _ := rpc.DialHTTP("tcp", ":8000")

	var arithRequest = ArithRequest{20, 8}
	var arithResponse = new(ArithResponse)

	// 调用乘方法
	_ = client.Call("Arith.Cheng", arithRequest, arithResponse)
	fmt.Println(*arithResponse)

	// 调用除和取余方法
	_ = client.Call("Arith.Divide", arithRequest, arithResponse)
	fmt.Println(*arithResponse)

}
  • 另外,net/rpc/jsonrpc库通过json格式编解码,支持跨语言调用
  1. go服务端代码
package main

import (
	"net"
	"net/rpc"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

type Hello struct {}
func (h *Hello) Hello(req string, rsp *string) error {
	*rsp = "hello " + req
	return nil
}

func main() {
	// 注册服务
	_ = rpc.Register(new(Hello))
	listener, _ := net.Listen("tcp", ":8000")
	for {
		conn, _ := listener.Accept()
		// 服务客户端
		go jsonrpc.ServeConn(conn)
	}
}

  1. go客户端代码
import (
	"fmt"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

func main() {
	client, _ := jsonrpc.Dial("tcp", ":8000")
	var rsp = new(string)
	_ = client.Call("Hello.Hello", "张三", rsp)
	fmt.Println(*rsp)
}

  1. python客户端代码
import socket
import json

data = {
    "id": 100,
    "method": "Hello.Hello",
    "params": ["懂事儿"],
}

client = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM)
client.connect(("127.0.0.1", 8000))
client.send(json.dumps(data).encode())
ret = json.loads(client.recv(1024).decode())
print(ret, type(ret))

python打印结果:{'id': 100, 'result': 'hello 懂事儿', 'error': None} <class 'dict'>

RPC调用流程

  • 微服务架构下数据交互一般是对内 RPC,对外 REST
  • 将业务按功能模块拆分到各个微服务,具有提高项目协作效率、降低模块耦合度、提高系统可用性等优点,但是开发门槛比较高,比如 RPC 框架的使用、后期的服务监控等工作
  • 一般情况下,我们会将功能代码在本地直接调用,微服务架构下,我们需要将这个函数作为单独的服务运行,客户端通过网络调用

网络传输数据格式

  • 两端要约定好数据包的格式
  • 成熟的RPC框架会有自定义传输协议,这里网络传输格式定义如下,前面是固定长度消息头,后面是变长消息体

自己定义数据格式的读写

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package rpc

import (
	"encoding/binary"
	"io"
	"net"
)

// 测试网络中读写数据的情况

// 会话连接的结构体
type Session struct {
	conn net.Conn
}

// 构造方法
func NewSession(conn net.Conn) *Session {
	return &Session{conn: conn}
}

// 向连接中去写数据
func (s *Session) Write(data []byte) error {
	// 定义写数据的格式
	// 4字节头部 + 可变体的长度
	buf := make([]byte, 4+len(data))
	// 写入头部,记录数据长度
	binary.BigEndian.PutUint32(buf[:4], uint32(len(data)))
	// 将整个数据,放到4后边,将源片复制到目标片,前面是目标片,后面是源片
	copy(buf[4:], data)
	_, err := s.conn.Write(buf)
	if err != nil {
		return err
	}
	return nil
}

// 从连接读数据
func (s *Session) Read() ([]byte, error) {
	// 读取头部记录的长度
	header := make([]byte, 4)
	// 按长度读取消息
	_, err := io.ReadFull(s.conn, header)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	// 读取数据
	dataLen := binary.BigEndian.Uint32(header)
	data := make([]byte, dataLen)
	_, err = io.ReadFull(s.conn, data)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	return data, nil
}

编码和解码

点击查看代码
package rpc

import (
	"bytes"
	"encoding/gob"
)

// 定义RPC交互的数据结构
type RPCData struct {
	// 访问的函数
	Name string
	// 访问时的参数
	Args []interface{}
}

// 编码
func encode(data RPCData) ([]byte, error) {
	//得到字节数组的编码器
	var buf bytes.Buffer
	bufEnc := gob.NewEncoder(&buf)
	// 编码器对数据编码
	if err := bufEnc.Encode(data); err != nil {
		return nil, err
	}
	return buf.Bytes(), nil
}

// 解码
func decode(b []byte) (RPCData, error) {
	buf := bytes.NewBuffer(b)
	// 得到字节数组解码器
	bufDec := gob.NewDecoder(buf)
	// 解码器对数据节码
	var data RPCData
	if err := bufDec.Decode(&data); err != nil {
		return data, err
	}
	return data, nil
}

实现RPC服务端

服务端接收到的数据需要包括什么?
调用的函数名、参数列表,还有一个返回值error类型
服务端需要解决的问题是什么?

Map维护客户端传来调用函数,服务端知道去调谁
服务端的核心功能有哪些?

维护函数map
客户端传来的东西进行解析
函数的返回值打包,传给客户端

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package rpc

import (
	"fmt"
	"net"
	"reflect"
)

// 声明服务端
type Server struct {
	// 地址
	addr string
	// map 用于维护关系的
	funcs map[string]reflect.Value
}

// 构造方法
func NewServer(addr string) *Server {
	return &Server{addr: addr, funcs: make(map[string]reflect.Value)}
}

// 服务端需要一个注册Register
// 第一个参数函数名,第二个传入真正的函数
func (s *Server) Register(rpcName string, f interface{}) {
	// 维护一个map
	// 若map已经有键了
	if _, ok := s.funcs[rpcName]; ok {
		return
	}
	// 若map中没值,则将映射加入map,用于调用
	fVal := reflect.ValueOf(f)
	s.funcs[rpcName] = fVal
}

// 服务端等待调用的方法
func (s *Server) Run() {
	// 监听
	lis, err := net.Listen("tcp", s.addr)
	if err != nil {
		fmt.Printf("监听 %s err :%v", s.addr, err)
		return
	}
	for {
		// 服务端循环等待调用
		conn, err := lis.Accept()
		if err != nil {
			return
		}
		serSession := NewSession(conn)
		// 使用RPC方式读取数据
		b, err := serSession.Read()
		if err != nil {
			return
		}
		// 数据解码
		rpcData, err := decode(b)
		if err != nil {
			return
		}
		// 根据读到的name,得到要调用的函数
		f, ok := s.funcs[rpcData.Name]
		if !ok {
			fmt.Println("函数 %s 不存在", rpcData.Name)
			return
		}
		// 遍历解析客户端传来的参数,放切片里
		inArgs := make([]reflect.Value, 0, len(rpcData.Args))
		for _, arg := range rpcData.Args {
			inArgs = append(inArgs, reflect.ValueOf(arg))
		}
		// 反射调用方法
		// 返回Value类型,用于给客户端传递返回结果,out是所有的返回结果
		out := f.Call(inArgs)
		// 遍历out ,用于返回给客户端,存到一个切片里
		outArgs := make([]interface{}, 0, len(out))
		for _, o := range out {
			outArgs = append(outArgs, o.Interface())
		}
		// 数据编码,返回给客户端
		respRPCData := RPCData{rpcData.Name, outArgs}
		bytes, err := encode(respRPCData)
		if err != nil {
			return
		}
		// 将服务端编码后的数据,写出到客户端
		err = serSession.Write(bytes)
		if err != nil {
			return
		}
	}
}

实现RPC客户端

客户端只有函数原型,使用reflect.MakeFunc() 可以完成原型到函数的调用

reflect.MakeFunc()是Client从函数原型到网络调用的关键

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package rpc

import (
	"net"
	"reflect"
)

// 声明服务端
type Client struct {
	conn net.Conn
}

// 构造方法
func NewClient(conn net.Conn) *Client {
	return &Client{conn: conn}
}

// 实现通用的RPC客户端
// 传入访问的函数名
// fPtr指向的是函数原型
//var select fun xx(User)
//cli.callRPC("selectUser",&select)
func (c *Client) CallRPC(rpcName string, fPtr interface{}) {
	// 通过反射,获取fPtr未初始化的函数原型
	fn := reflect.ValueOf(fPtr).Elem()
	// 需要另一个函数,作用是对第一个函数参数操作
	f := func(args []reflect.Value) []reflect.Value {
		// 处理参数
		inArgs := make([]interface{}, 0, len(args))
		for _, arg := range args {
			inArgs = append(inArgs, arg.Interface())
		}
		// 连接
		cliSession := NewSession(c.conn)
		// 编码数据
		reqRPC := RPCData{Name: rpcName, Args: inArgs}
		b, err := encode(reqRPC)
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		// 写数据
		err = cliSession.Write(b)
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		// 服务端发过来返回值,此时应该读取和解析
		respBytes, err := cliSession.Read()
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		// 解码
		respRPC, err := decode(respBytes)
		if err != nil {
			panic(err)
		}
		// 处理服务端返回的数据
		outArgs := make([]reflect.Value, 0, len(respRPC.Args))
		for i, arg := range respRPC.Args {
			// 必须进行nil转换
			if arg == nil {
				// reflect.Zero()会返回类型的零值的value
				// .out()会返回函数输出的参数类型
				outArgs = append(outArgs, reflect.Zero(fn.Type().Out(i)))
				continue
			}
			outArgs = append(outArgs, reflect.ValueOf(arg))
		}
		return outArgs
	}
	// 完成原型到函数调用的内部转换
	// 参数1是reflect.Type
	// 参数2 f是函数类型,是对于参数1 fn函数的操作
	// fn是定义,f是具体操作
	v := reflect.MakeFunc(fn.Type(), f)
	// 为函数fPtr赋值,过程
	fn.Set(v)
}

实现RPC通信

给服务端注册一个查询用户的方法,客户端使用RPC方式调用

package main

import (
	"encoding/gob"
	"fmt"
	"ginSourceCode/rpc"
	"net"
)

// 定义用户对象
type User struct {
	Name string
	Age  int
}

// 用于测试用户查询的方法
func queryUser(uid int) (User, error) {
	user := make(map[int]User)
	// 假数据
	user[0] = User{"zs", 20}
	user[1] = User{"ls", 21}
	user[2] = User{"ww", 22}
	// 模拟查询用户
	if u, ok := user[uid]; ok {
		return u, nil
	}
	return User{}, fmt.Errorf("%d err", uid)
}

func main() {
	// 编码中有一个字段是interface{}时,要注册一下
	gob.Register(User{})
	addr := "127.0.0.1:8000"
	// 创建服务端
	srv := rpc.NewServer(addr)
	// 将服务端方法,注册一下
	srv.Register("queryUser", queryUser)
	// 服务端等待调用
	go srv.Run()
	// 客户端获取连接
	conn, err := net.Dial("tcp", addr)
	if err != nil {
		fmt.Println("err")
	}
	// 创建客户端对象
	cli := rpc.NewClient(conn)
	// 需要声明函数原型
	var query func(int) (User, error)
	cli.CallRPC("queryUser", &query)
	// 得到查询结果
	u, err := query(0)
	if err != nil {
		fmt.Println("err")
	}
	fmt.Println(u)
}

参考链接

posted @ 2021-12-21 17:27  专职  阅读(119)  评论(0编辑  收藏  举报