golang中的标准库context

在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理。请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务。用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息、验证相关的token、请求的截止时间。 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源。

为什么需要Context

  • 基本示例
var wg sync.WaitGroup

func main() {
	wg.Add(1)
	go worker()
	wg.Wait()
}

func worker() {
	for {
		fmt.Println("worker 执行了")
		time.Sleep(time.Second)
	}
	wg.Done()
}

全局变量方式

var wg sync.WaitGroup
var exit bool

// 全局变量方式存在的问题:
// 1. 使用全局变量在跨包调用时不容易统一
// 2. 如果worker中再启动goroutine,就不太好控制了

func main() {
	wg.Add(1)
	go worker()
	time.Sleep(time.Second * 3)  // 等待3秒,以免程序过快退出
	exit = true  // 修改全局变量实现子goroutine的退出
	wg.Wait()  // 主go程等待子go程结束
}

func worker() {
	for {
		fmt.Println("worker 执行了")
		time.Sleep(time.Second)
		if exit {
			break
		}
	}
	wg.Done()
}

通道方式

var wg sync.WaitGroup
var ch = make(chan string)

// 管道方式存在的问题:
// 1. 使用全局变量在跨包调用时不容易实现规范和统一,需要维护一个共用的channel

func main() {
	wg.Add(1)
	go worker()
	time.Sleep(time.Second * 3) // 等待3秒,以免程序过快退出
	ch <- "exit"
	close(ch)
	wg.Wait() // 主go程等待子go程结束
}

func worker() {
loop:
	for {
		fmt.Println("worker 执行了")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ch:
			break loop
		default:

		}
	}
	wg.Done()
}

官方版的方案

var wg sync.WaitGroup

func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 3) // 等待3秒,以免程序过快退出
	cancel()  // 通知goroutine结束
	wg.Wait() 
}

func worker(ctx context.Context) {
	loop:
	for {
		fmt.Println("worker 执行了")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done():  // 等待上级通知
			break loop
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}

当子goroutine又开启另外一个goroutine时,只需要将ctx传入即可:

var wg sync.WaitGroup

func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 3) // 等待3秒,以免程序过快退出
	cancel()                    // 通知goroutine结束
	wg.Wait()
}

func worker(ctx context.Context) {
	go worker2(ctx)
loop:
	for {
		fmt.Println("worker 执行了")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
			break loop
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}
func worker2(ctx context.Context) {
loop:
	for {
		fmt.Println("workder2 gagaga")
		time.Sleep(time.Second * 1)
		select {
		case <-ctx.Done():  // 等待上级通知
			break loop
		default:
		}
	}
}

context初识

Go1.7加入了一个新的标准库context,它定义了Context类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。
对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancel、WithDeadline、WithTimeout或WithValue创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。

Context接口

context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}

其中:

Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);
Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;
Err方法会返回当前Context结束的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;
如果当前Context被取消就会返回Canceled错误;
如果当前Context超时就会返回DeadlineExceeded错误;
Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;

Background()和TODO()

Go内置两个函数:Background()和TODO(),这两个函数分别返回一个实现了Context接口的background和todo。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象。

Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。

TODO(),它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。

background和todo本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。

With系列函数

此外,context包中还定义了四个With系列函数。

WithCancel

WithCancel的函数签名如下:
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
WithCancel返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。

取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。

func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	defer cancel()  // 当我们取完需要的整数后,调用cancel
	for n := range gen(ctx) {
		fmt.Println(n)
		if n == 5 {
			break
		}
	}
}

func gen(ctx context.Context) <-chan int {  // 返回只读通道
	dst := make(chan int)
	n := 1
	go func() {
		for {
			select {
			case <-ctx.Done():
				return  // 结束该goroutine,防止泄漏
			case dst <- n:  // 将n数字写入到通道中去
				n++
			}
		}
	}()
	return dst
}

上面的示例代码中,gen函数在单独的goroutine中生成整数并将它们发送到返回的通道。 gen的调用者在使用生成的整数之后需要取消上下文,以免gen启动的内部goroutine发生泄漏。

WithDeadline

WithDeadline的函数签名如下:

func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。
取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。

func main() {
	d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
	ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)

	// 尽管ctx会过期,但在任何情况下调用它的cancel函数都是很好的实践。
	// 如果不这样做,可能会使上下文及其父类存活的时间超过必要的时间。
	defer cancel()

	select {
	case <-time.After(time.Second):
		fmt.Println("overSleep")
	case <-ctx.Done():
		fmt.Println(ctx.Err())
	}
}

上面的代码中,定义了一个50毫秒之后过期的deadline,然后我们调用context.WithDeadline(context.Background(), d)得到一个上下文(ctx)和一个取消函数(cancel),然后使用一个select让主程序陷入等待:等待1秒后打印overslept退出或者等待ctx过期后退出。 因为ctx50秒后就过期,所以ctx.Done()会先接收到值,上面的代码会打印ctx.Err()取消原因。

WithTimeout

WithTimeout的函数签名如下:
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
WithTimeout返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))。

取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制。具体示例如下:

var wg sync.WaitGroup

func main() {
	// 设置一个50毫秒的超时
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 50 * time.Millisecond)
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(5 * time.Second)
	cancel()  // 通知子goroutine结束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

func worker(ctx context.Context) {
	loop:
	for {
		fmt.Println("db conncting")
		time.Sleep(time.Millisecond * 10)
		select {
		case <-ctx.Done():  // 50毫秒后自动调用
			break loop
		default:
		}
	}
	fmt.Println("worker done")
	wg.Done()
}

WithValue

WithValue函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。声明如下:
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
WithValue返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。

仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。

所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{}。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。

var wg sync.WaitGroup
type TraceCode string

func main() {
	// 设置一个50毫秒的超时
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 50 * time.Millisecond)
	// 在系统的入口中设置trace code传递给后续启动的goroutine实现日志数据聚合
	ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("trace_code"), "123456789")
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(5 * time.Second)
	cancel()  // 通知子goroutine结束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}

func worker(ctx context.Context) {
	key := TraceCode("trace_code")
	traceCode, ok := ctx.Value(key).(string)  // 在子goroutine中获取trace_code
	if !ok {
		fmt.Println("invalid trace code")
	}

	loop:
	for {
		fmt.Println("worker trace code: ", traceCode)
		time.Sleep(time.Millisecond * 10)
		select {
		case <-ctx.Done():  // 50毫秒后自动调用
			break loop
		default:
		}
	}
	fmt.Println("worker done")
	wg.Done()
}

使用context的注意事项

  • 推荐以参数的方式显示传递Context
  • 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
  • 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
  • Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
  • Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递

客户端超时取消示例

调用服务端API时如何在客户端实现超时控制?

server端

点击查看代码
// context_timeout/server/main.go
package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"net/http"

	"time"
)

// server端,随机出现慢响应

func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	number := rand.Intn(2)
	if number == 1 {
		time.Sleep(time.Second * 10) // 耗时10秒的慢响应
		fmt.Fprintf(w, "slow response")
		return
	}
	fmt.Fprint(w, "quick response")
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", indexHandler)
	err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

client端

点击查看代码
// context_timeout/client/main.go
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"sync"
	"time"
)

// 客户端

type respData struct {
	resp *http.Response
	err  error
}

func doCall(ctx context.Context) {
	transport := http.Transport{
		// 请求频繁可定义全局的client对象并启用长链接
		// 请求不频繁使用短链接
		DisableKeepAlives: true,
	}
	client := http.Client{
		Transport: &transport,
	}

	respChan := make(chan *respData, 1)
	req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8000/", nil)
	if err != nil {
		fmt.Printf("new requestg failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	req = req.WithContext(ctx) // 使用带超时的ctx创建一个新的client request
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(1)
	defer wg.Wait()
	go func() {
		resp, err := client.Do(req)
		fmt.Printf("client.do resp:%v, err:%v\n", resp, err)
		rd := &respData{
			resp: resp,
			err:  err,
		}
		respChan <- rd
		wg.Done()
	}()

	select {
	case <-ctx.Done():
		//transport.CancelRequest(req)
		fmt.Println("call api timeout")
	case result := <-respChan:
		fmt.Println("call server api success")
		if result.err != nil {
			fmt.Printf("call server api failed, err:%v\n", result.err)
			return
		}
		defer result.resp.Body.Close()
		data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
		fmt.Printf("resp:%v\n", string(data))
	}
}

func main() {
	// 定义一个100毫秒的超时
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)
	defer cancel() // 调用cancel释放子goroutine资源
	doCall(ctx)
}

posted @ 2021-12-02 18:04  专职  阅读(86)  评论(0编辑  收藏  举报