golang中的接口值

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package main
 
import (
    "bytes"
    "fmt"
    "io"
)
 
// 此处的w参数默认是一个空接口,当传递进来buf参数时,w就不是空接口了,因为它有类型了,但是动态值是一个空指针 nil
func test(w io.Writer) {
    if w != nil {
        fmt.Println("执行了·")
        w.Write([]byte("ok"))
    }
}
 
func main() {
    // 浅谈golang中的接口值由两部分组成:接口的类型、接口的类型对应的值(动态类型、动态值)
    // 一个接口为空,和一个接口包含空指针是否是一回事呢?
        // 不是一回事,空接口动态类型和动态值都为空,非空接口动态类型不为空或者动态类型和动态值都不为空
    //var buf *bytes.Buffer  //  动态类型:*bytes.Buffer 动态值:nil
    buf := new(bytes.Buffer)  // 动态类型:*bytes.Buffer  动态值:是指向新分配的缓冲区的指针
    test(buf)  // 动态类型:*bytes.Buffer  动态值:空指针
}

  

案例二:

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package main
 
import "fmt"
 
type Test interface{}
 
type Test1 interface {
    TestFunc()
}
 
type Structure struct {
    a int
}
func (s *Structure) TestFunc() {
    fmt.Println("Ok, Let's rock and roll!")
}
 
func fTest(t Test) {
    fmt.Println(t == nil)
}
func fTest1(t1 Test1) {
    fmt.Println(t1 == nil)
}
func fStructure(s *Structure) {
    fmt.Println(s == nil)
}
 
func main() {
    var t Test
    fmt.Println(t == nil)  // true: 此时t是一个空接口
    var s *Structure = nil
    fTest(s)      // false: 因为动态类型为:*Structure 动态值为:nil, 所以它不是一个空接口
    fTest1(s)     // false: 因为动态类型为:*Structure 动态值为:nil, 所以它不是一个空接口
    fStructure(s) // true: 因为它是结构体指针类型,所以它的值为空 == nil
    s.TestFunc()  // Ok, Let's rock and roll!
}

  

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