gin中间request body绑定到不同的结构体中

1. 一般通过调用 c.Request.Body 方法绑定数据,但不能多次调用这个方法。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
)
 
type FormA struct {
    Foo string `form:"foo" json:"foo" binding:"required"`
}
type FormB struct {
    Bar string `json:"bar" binding:"required"`
}
func someHandler(c *gin.Context) {
    // 一般通过c.request.body绑定数据,但是不能多次调用这个方法
    objA := FormA{}
    objB := FormB{}
    // c.ShouldBind 使用了 c.Request.Body 不可重用
    // 注意:ShouldBind方法,如果是GET请求,前台必须使用form-data传参
    if err := c.ShouldBind(&objA); err == nil {
        fmt.Println(objA.Foo)
        c.String(200, "the body should be FormA")
    // 因为现在 c.Request.Body 是EOF,所以这里会报错
    } else if err := c.ShouldBind(&objB); err == nil {
        c.String(200, "the body should be FormB")
    } else {
        fmt.Println(err)
        fmt.Println("未执行")
    }
}
 
func main() {
    router := gin.Default()
    router.POST("/ping", someHandler)
    router.Run()
}

  

2. 要想多次绑定,可以使用 c.ShouldBindBodyWith.

package main

import (
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gin-gonic/gin/binding"
)

type FormA struct {
Foo string `form:"foo" json:"foo" binding:"required"`
}
type FormB struct {
Bar string `json:"bar" binding:"required"`
}
func someHandler(c *gin.Context) {
objA := FormA{}
objB := FormB{}
// 读取 c.Request.Body 并将结果存入上下文。
if err := c.ShouldBindBodyWith(&objA, binding.JSON); err == nil {
fmt.Println(objA.Foo)
c.String(200, "the body should be FormA")
// 这时, 复用存储在上下文中的 body。
} else if err := c.ShouldBindBodyWith(&objB, binding.JSON); err == nil {
c.String(200, "the body should be FormB")
} else {
fmt.Println(err)
fmt.Println("未执行")
}
}

func main() {
router := gin.Default()
router.POST("/ping", someHandler)
router.Run()
}

  

  • c.ShouldBindBodyWith 会在绑定之前将 body 存储到上下文中。 这会对性能造成轻微影响,如果调用一次就能完成绑定的话,那就不要用这个方法。
  • 只有某些格式需要此功能,如 JSONXMLMsgPackProtoBuf。 对于其他格式, 如 QueryFormFormPostFormMultipart 可以多次调用 c.ShouldBind() 而不会造成任任何性能损失。
posted @   专职  阅读(453)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
阅读排行:
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)
点击右上角即可分享
微信分享提示