golang中结构体和结构体指针的内存管理
p1是结构体,p2是结构体指针。
2. 声明并赋值结构体和结构体指针
package main import "fmt" type Person struct { name string age int } func main() { // 初始化结构体(创建一个结构体对象) p1 := Person{"张三", 18} fmt.Println(p1.name, p1.age) // 初始化结构体指针 p2 := &Person{"李四", 28} fmt.Println(p2.name, p2.age) // new方法先声明结构体指针,在赋值 var p3 = new(Person) p3.name = "王五" p3.age = 38 fmt.Println(p3.name, p3.age) }
3. 结构体赋值拷贝,结构体指针赋值引用
// 结构体指针赋值 p3 := &Person{name: "lisi", age: 25} p4 := p3 fmt.Println(*p3, *p4) p3.name = "王五" fmt.Println(*p3, *p4)
4. 结构体中哪种数据类型不拷贝?
其实本质上都拷贝了,只不过由于数据存储方式的不同,导致拷贝的有些是数据,有些是内存地址(指针)
感觉拷贝:字符串、数组、整型等;感觉不拷贝:map、切片
package main import "fmt" type Address struct { city, state string } type Person struct { name string age int hobby [2]string num []int parent map[string]string Address } func main() { // 在存在结构体嵌套是,赋值会拷贝一份所有的数据 p1 := Person{ name: "liSi", age: 18, hobby: [2]string{"乒乓", "CF"}, parent: map[string]string{"name": "maYaNan"}, num: []int{11, 22}, Address: Address{city: "北京", state: "河北省"}, } p2 := p1 p1.Address.city = "天津" // 嵌套的结构体拷贝了 p1.hobby[0] = "gaga" // 数组拷贝了 p1.num[0] = 88 // 切片没拷贝 (内部维护指针指向数据存储的地方) p1.parent["name"] = "maYaJun" // map没拷贝 (内部维护指针指向数据存储的地方) fmt.Println(p1) // {lisi 18 {天津 河北省}} fmt.Println(p2) // {lisi 18 {北京 河北省}} }
注意:对于那些默认拷贝的情况,可以改变为指针类型,让数据实现同步修改。
package main import "fmt" type Address struct { city, state string } type Person struct { name string age int hobby *[2]string num []int parent map[string]string Address } func main() { // 在存在结构体嵌套是,赋值会拷贝一份所有的数据 p1 := Person{ name: "liSi", age: 18, hobby: &[2]string{"乒乓", "CF"}, parent: map[string]string{"name": "maYaNan"}, num: []int{11, 22}, Address: Address{city: "北京", state: "河北省"}, } p2 := p1 p1.hobby[0] = "gaga" // 数组指针没有拷贝 fmt.Println(*p1.hobby) // {lisi 18 {天津 河北省}} fmt.Println(*p2.hobby) // {lisi 18 {北京 河北省}} }