摘要: 类图定义 类class的定义 具有相同属性、操作、方法、关系或者行为的一组对象的描述符 类是真实世界事物的抽象 问题领域的类:在对系统建模时,将会涉及到如何识别业务系统中的事物,这些事物构 成了整个业务系统。在UML中,把所有的这些事物都建模为类 (class) 对象object的定义 当这些事物存 阅读全文
posted @ 2019-02-13 09:03 otr 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 活动图定义 活动图描述了在一个过程中,顺序的/并行的活动及其之间的关系 应用于商业过程、工作流(业务过程)、复杂算法的建模 活动图是顶点和弧的集合 活动节点 动作 流 对象值 注解和约束等 活动图基本建模元素 活动图的开始、结束、对象 活动节点 一个活动是一个过程中进行的非原子的执行单元 活动的执行 阅读全文
posted @ 2019-02-13 07:43 otr 阅读(3312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参与者(Actor) 参与者(注:有另一种翻译“执行者”) 代表位于系统之外并和系统进行交互的一类事物(人、物、其他软件子系统等) 通过它,可以对软件系统与外界发生的交互进行分析和描述 通过它,可以了解客户希望软件系统提供哪些功能Actor的图形表示 参与者是人,用“小人图” 参与者是某个系统时用方 阅读全文
posted @ 2019-02-13 07:22 otr 阅读(3949) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML Unified Modeling Language 统一建模语言 模型的定义 建模 modeling 重要的研发成果常常产自类比(analogy); 把不太理解的东西和一些已经较为理解、且十分类似的东西作比较,可以对这些不太理解的东西产生更深刻的理解,叫建模; 模型 建模产生的结果就是模型, 阅读全文
posted @ 2019-02-13 06:40 otr 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑