2.3 UML活动图
活动图定义
活动图描述了在一个过程中,顺序的/并行的活动及其之间的关系
应用于商业过程、工作流(业务过程)、复杂算法的建模
活动图是顶点和弧的集合
活动节点
动作
流
对象值
注解和约束等
活动图基本建模元素
活动图的开始、结束、对象
活动节点
一个活动是一个过程中进行的非原子的执行单元
活动的执行最终延伸为一些独立动作(Action)的执行
分支
一个分支可以有一个进入流和多个离去流
在每个离去流上必须设置一个监护条件
条件放在方括号里
条件不能重叠,以免二义性
可以有 [else] 分支
两个控制路径可以重新合并,无需监护条件
活动图基本建模元素
分岔和汇合(Forking and Joining)
分岔表示把一个单独的控制流分成两个或多个并发的控制流
汇合表示两个或多个并发控制流的同步发生,一个汇合可以有两个或多个进入转移和一个输出转移
在UML中,用同步棒来说明并行控制流的分岔和汇合
同步棒是一条水平或垂直的粗线条
活动图基本建模元素
泳道
将一个活动图中的活动分组,每一组表示一个特定的类别、人或部门,他们负责完成组内的活动
每个组被称为一个泳道
用一条垂直的实线把它们分开
每个活动严格地属于一个泳道
转移可以跨越泳道
同步棒可以跨越泳道
泳道是包的一种
活动图小结
活动图
描述一项任务执行过程中所完成的工作(动作)
描述对象内部的工作
显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响它们周围的对象
显示用例的实例如何执行动作以及如何改变对象状态
说明一次业务流程中的人(参与者)和对象是如何工作的
活动图与用例模型互为补充,主要用于需求分析阶段
活动图中的基本要素包括
活动(动作)、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流等