2.2 UML用例模型
参与者(Actor)
参与者(注:有另一种翻译“执行者”)
代表位于系统之外并和系统进行交互的一类事物(人、物、其他软件子系统等)
通过它,可以对软件系统与外界发生的交互进行分析和描述
通过它,可以了解客户希望软件系统提供哪些功能
Actor的图形表示
参与者是人,用“小人图”
参与者是某个系统时用方框图,构造型 《actor》
根据下面的问题来寻找系统的参与者
① 谁使用系统?Who or what uses the system
② 谁安装系统、维护系统?Who installs the system? Who maintains the system
③ 谁启动系统、关闭系统?Who starts and stops the system
④ 谁从系统中获取信息,谁提供信息给系统?Who gets and provides information to the system
⑤ 在系统交互中,谁扮演了什么角色?What roles do they play in the interaction
⑥ 系统会与哪些其他系统相关联?What other systems interact with this system
⑺ 内/外部定时器 Does anything happen at a fixed time?
对每一类参与者要有简短描述
如, 学生:需要参加培养计划规定的课程,并通过考核
例子
手机软件系统的Actor有
用户
网络
SIM卡
学院管理系统的Actor有
用户/学生/教师/系统管理员
数据库
如果有子系统
其它系统可以作为一个Actor
有时数据库可以作为一个Actor
银行ATM机的Actor有
用户/管理员
网络 / 数据库
用例
系统为响应参与者引发的一个事件而执行的一系列的处理/动作,而这些处理应该为参与者产生一种有价值的结果
这些动作
不但应包含正常情况的各种动作序列
而且应包含对非正常情况时软件系统的动作序列的描述,Exception / Alternate
用例图
边界
参与者
用例
关系
寻找用例
可以根据下面的一些问题来识别用例
①参与者希望系统提供什么功能 Start with actors, then identify what they want to do What functions will the actor want from the system ?
②系统是否存储和检索信息
③当系统改变状态时,是否通知参与者 Are any actors notified when the system changes ?
④是否存在影响系统的外部事件,是哪个参与者通知系统这些外部事件 Are there external events that notify the system ?
⑤哪个参与者触发了活动?Which actors trigger activity ?
每个用例都有一个名称
短小精悍的“动名词”
例如ATM系统,经典的用例有“取钱” “存钱”“修改密码”等
用例图中的关系
1)参与者与用例之间
关联关系: 用实线表示
2)参与者/参与者之间的关系
泛化关系:实线+空心箭头
3)用例之间的关系
泛化关系 例如、发出订单 - 网上发出订单
含关系《include》
扩展关系《extend》
用例描述UseCase description
仅有用例图还不够,还需要详尽的文字描述!
主事件流:一切正常时的动作序列
异常事件或者可选事件流:主事件流的每一步都有可能出现异常,此处描述异常情况的处理
用例模型 Usecase Model
用例模型包括
系统边界
参与者
用例
用例图
用例描述
用例模型是系统分析的结果、是系统设计的输入
案例
用例描述
用例:处理销售
Summary : 完成一笔日常销售业务的处理
Actor List : 顾客、收银员、财务子系统、税金计算器
Pre-Cond : 收银员必须经过确认和认证
Description :
1)顾客携带所购商品或服务到收银台通过POS机付款
2)收银员开始一次新的销售交易
3)收银员输入商品条码
4)系统记录出售的商品,显示品名、价格、数量
重复第3~4步,直到输入结束
5)系统显示应付总额
6)顾客付钱,系统处理支付
7)系统记录完整的销售信息,打印票据
8)顾客携带商品和票据离开,销售结束
Exception :
3a : 无效商品ID,收银员手工输入,或者取消该商品
3b : 顾客要求删除某项已经输入的商品,需要经理授权,并删除商品
6a : 顾客信用卡不足部分,需要现金支付,请经理授权,并接受现金
…….
PostCond :
系统完整记录该笔销售业务的信息
系统正确协同其他子系统,确保数据一致性
用例模型小结
用例模型
是软件开发人员分析客户业务流程的结果
是面向对象分析的结果
不一定完全是面向对象分析的结果
是面向对象设计的输入
是开发部门与顾客之间的合同
是软件设计部门与软件工程师之间的合同
是开发部门领导、非直接开发人员,了解系统的主要信息来源