2.1 uml序言
UML Unified Modeling Language 统一建模语言
模型的定义
建模 modeling
重要的研发成果常常产自类比(analogy);
把不太理解的东西和一些已经较为理解、且十分类似的东西作比较,可以对这些不太理解的东西产生更深刻的理解,叫建模;
模型
建模产生的结果就是模型,模型是对现实的简化、对事物的一种抽象;
模型可以帮助人们更好的了解事物的本质,抓住问题的要害;、
在模型中,人们总是剔除那些与问题无关的、非本质的东西,从而使模型与真实的实体相比更加简单、易于把握;
建模的原因是因为不能完整的理解一个复杂的系统;
帮助我们展昭需要对系统进行可视化;
允许我们详细说明系统的结构和行为;
给出一个指导我们构造系统的模板;
对我们所作出的决策进行文档化。
模型都是对现实的简化,但是简化不能掩盖任何重要的细节
UML的概念模型
UML
事物
结构事物
类
接口
协作
用例
主动类
节点
构件
制品
行为事物
交互
状态机
活动
分组事物
包
注释事物
注释
关系
依赖
关联
泛化
实现
图
类图
对象图
顺序图
通信图
用例图
构件图
活动图
制品图
包图
时序图
状态图
部署图
交互概览图
UML的语法和语义定义
命名 :为事物、关系和图起的名字
范围 :使名字具有特定含义的语境
可见性 :这些名字如何让其他成分看见和使用
完整性 :事物如何正确 、一致地相互联系
执行 :运行或模拟动态模型的含义是什么
UML的公有机制