.NET Core中妙用unsafe减少gc提升字符串处理性能
一、前言
昨天在群里讨论怎么样效率的把一个字符串进行反转,一般的情况我们都知道,只要对String对象进行操作,
那么就会生成新的String对象,比如"1"+"2" 这样的操作会生成新的String对象。
二、通正方案
通常我们要反转一个字符中我们都是使用如下方法:
static string Reverse1(string original) { char[] arr = original.ToCharArray(); Array.Reverse(arr); return new string(arr); }
这种方式,只是通过将数组反转的方式重新排列了字符的顺序,最终还是要重新生成新的String对象,这样无疑会在数据量比较大的时候,会增加GC负担的。
三、unsafe方案
本文主要想讲述使用**unsafe**的方式来优化性能,当然在最后面还提到了**c# 7.0**中的新特性来实现相同功能。
unsafe关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的。有关更多信息,请参见不安全代码和指针(C# 编程指南)。
可以在类型或成员的声明中使用 unsafe 修饰符。因此,类型或成员的整个正文范围均被视为不安全上下文。
c#在默认情况下生成的都是安全代码,即进行了代码托管(.NET的CLR机制好处之一就是自动进行代码托管,适时的释放内存,程序员便不必考虑资源的回收问题),而此时,指针不能出现在安全代码的编译条件下。
如果因需要想在c#中使用指针,那么unsafe便是一个通道(当然在使用前,需在项目属性的生成选项中,选择“允许不安全代码”)。
直接上代码吧:
string hello = "hello world你好"; int len = hello.Length * 2; fixed (char* strs = hello) { byte* start = (byte*)strs; byte* end = start + len - 1; byte[] ch = new byte[2]; if (start != null) { while (start < end) { ch[0] = *start; ch[1] = *(start + 1); *start = *(end-1); *(start+1) = *(end); start = start + 2; *(end - 1) = ch[0]; *(end) = ch[1]; end = end - 2; } } }
fixed 语句设置指向托管变量的指针并在 statement 执行期间“钉住”该变量。如果没有 fixed 语句,则指向可移动托管变量的指针的作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量。C# 编译器只允许在 fixed 语句中分配指向托管变量的指针。(这句话是机器翻译的,呵呵)
好了最终的结果就是: hello="好你dlrow olleh" , 但是我们并没有new String哦!
四、C#7 Ref locals ?
其实对说新的C# 7.0来说,它为我们带来了新ref关键字,来处理本地引用(Ref locals )。
让我们来开一下脑洞,下面是段成立的代码:
string hello = "hello world你好"; ref char strRef = ref getStringArray(ss, 0); static ref char getStringArray(char[] str,int index) { return ref str[index]; }
strRef是什么?我们是不是可以通过这样的方式,来达到与使用指针相同的目地?请继续关注下一篇文章。
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作者: YOYOFx
出处:https://www.cnblogs.com/maxzhang1985/p/12673160.html
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