“数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第十一天12.17)
项目进度:
基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能。通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围。
任务分配:
冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标、整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突
吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序
林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第十一天
项目进度:
冯美欣:设计好"数序口袋精灵"App的图标;
吴舒婷:音乐bug还是未能解决好;
林欢雯:算法修改完成。
遇到的问题:
为何总会出现音乐重叠播放?生命周期哪里出问题?