chap3 变量与函数

变量与函数

1.变量

1.赋值:=
2.新值数据类型不一定与旧数据相同
x=10 print(x) x=true print(x)
3.变量 = 值,变量可以理解为“标签”
4.变量的命名规则:
-必须以字母或下划线开头
-命名可由字母 数字 下划线组成
-大小写有区别
-避免保留字命名
5.保留字:查看:import keyword
keyword.kwlist
6,多变量赋值
a=b=c=2 d,e,f = 1,2,3

2.函数

header:定义函数的名称和参数
def functionName(parameters): #定义 函数名称(参数): pass #函数的主体部分

body:包含函数执行的语句
-语句需要缩进
-当语句不再缩进,函数部分结束
-一般用return(但不是必须) 让函数返回其结果,返回结果可以不止一个
-函数可以有任意多个参数也可以一个也没有
-多返回值:
def Multi_Return_Values():` return 9,2,8` a,b,c = Multi_Return_Values() print(f'a={a}, b={b}, c={c}')

1.内置函数(python自带)
-类型转换
print(bool(1))
输出:True
print(float(32))
输出:32.0

2.一些基本函数(不在math库中)
abs绝对值 max返回最大值 min返回最小值 pow次方运算 round取最近一个整数(并不完全是四舍五入二进制精度丢失)

3.变量作用域
-函数内的变量具有局部作用域,只存在于函数内部,同名变量也不一样
-函数外部定义变量时,变量具有全局作用域,尽量避免使用全局变量
g=100 def f(x): return f(x)+g print(f(5))
输出:105

 ```
g=100
def f(x):
   global g  #修改g的值必须先声明它是局部变量
   g = 1
   return f(x)+g
print(f(5))
```

4.return语句
-一旦遇到函数立刻结束
-没有返回语句时,函数会返回None

5.函数组合
-先运行最内层函数

6.Helper Function
def onesDight(n): return n%10 def largeronesDight(x,y): return max(onesDight(x),onesDight(y)) print(largeronesDight(134,672))
输出:4

亲眼看看代码如何跑

-亲眼看看代码如何跑

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