摘要:项目名称:二年级小学生四则运算 编写人 马小心 日期 2017-12-5 评审 二年级学生 评审号/日期 2017-12-7 批准 状态 发布范围 二年级学生 1引言2 1.1 目的 2 1.2 背景 2 1.3 术语 2 1.4 预期读者与阅读建议 2 1.5 参考资料 2 2.项目概述2 2.1 阅读全文
四则运算2
2017-12-06 18:53 by Robortxin, 202 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:首先,写出一个菜单界面,有一个选项。而选项后面则是转向其更详细的菜单,题目数量,等等详细功能,点击之后,就会跳转过去。我是用session方法来保存的。然后跳转到核对界面进行核对,如果对了提示回答正确,,如果错误提示错误。 用户可以选择做题数目和做题时间。总共有三个界面,第一个界面为选择答题项目界面 阅读全文
四则运算
2017-12-02 19:57 by Robortxin, 181 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:程序设计思想:根据随机数,来产生60组四则运算,代码比较简单,后续会加入界面的。 源程序: import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class SiZe { public static void main(String[] 阅读全文
第11周总结
2017-12-02 17:50 by Robortxin, 103 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:周活动总结 时间: 花费在软件工程上的时间 代码行数 了解的知识点 周一4:30-6:00把周六补课 代码的规范,和在添加页面 视频浏览,并根据提示编代码 + 分行,分列,书写字体的格式等/ 共90行 周二考试,35分钟编写代码, 共150行 下午12:47-2:10 了解到更多有关web的知识点 阅读全文
《构建之法》阅读笔记5
2017-12-01 20:08 by Robortxin, 114 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:05《构建之法》阅读笔记 在软件工程领域中,所谓需求分析,就是去确定计算机去“做什么”, 在软件工程中,需求分析包括功能需求、性能需求、可靠性和可用性需求、错误处理需求、接口需求及其他需求等等方面。 对产品功能性的需求要求产品必须实现某些功能。例如,学校的选课软件只允许有学生身份的用户浏览并选择课程 阅读全文
第十周 11.28 psp0
2017-11-28 17:48 by Robortxin, 143 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:课堂测试总结 学生:马小心 日期:2017.11.28 作业号 日期 过程 估计数据 实际数据 累计数据 时间 课上时间:50分钟做出大概模型 1 11.28 编写代码 2.5小时 12:47-2:10(总时间:2小时13分钟) 50分钟+1小时23分钟 描述:编写add.jsp时,第22行没有加} 阅读全文
《构建之法》阅读笔记 04
2017-11-25 08:01 by Robortxin, 96 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:04《构建之法》阅读笔记 在典型用户和场景章节中,典型用户分析光看用户的表面语言或行动还是不够的还需要我们找到用户语言行动背后的动机这些都是团队成员在需求分析和设计阶段要反复琢磨的问题。在设计软件的过程中,设计/开发者往往会以我们使用产品的习惯和我们对产品的熟悉程度出发设计,忘了我们的软件是给千千万 阅读全文
软件工程概论,java web项目
2017-11-23 18:28 by Robortxin, 216 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:需要网站系统开发需要掌握的技术: 实施Java的WEB项目需要掌握的技术如:面向对象分析设计思想,设计模式和框架结构,XML语言,网页脚本语言,数据库,应用服务器,集成开发环境Java语言是完全面向对象的语言,所以在项目设计时会有很大的帮助,在设计时应尽量舍弃以往的面向过程的设计方式。在分析项目业务 阅读全文
异常处理,动手动脑
2017-11-16 21:10 by Robortxin, 125 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:请阅读并运行AboutException.java示例 AboutException.java 1.import javax.swing.*; class AboutException { public static void main(String[] a) { int i=1, j=0, k; 阅读全文
《构建之法》阅读笔记3
2017-11-13 20:00 by Robortxin, 116 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:03《构建之法》阅读笔记 敏捷开发原则 1.尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求。 2.敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势 3.经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短 4.业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作 5.以有进取心的人为项目核心 阅读全文