摘要: 解析的基本概念所谓“解析”:从事先规定好的格式串中提取数据解析的前提:提前约定好格式、数据提供方按照格式提供数据、数据获取方按照格式获取数据iOS开发常见的解析:XML解析、JSON解析 一、XML数据结构XML数据结构基本概念XML:Extensible Markup language (可扩展标 阅读全文
posted @ 2015-11-24 19:44 木木文 阅读(5178) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 枚举值 它是一个整形(int) 并且,它不参与内存的占用和释放,枚举定义变量即可直接使用,不用初始化. 在代码中使用枚举的目的只有一个,那就是增加代码的可读性. 使用: 枚举的定义如下: [csharp] view plaincopy typedef enum { //以下是枚举成员 TestA = 阅读全文
posted @ 2015-11-24 18:49 木木文 阅读(1390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 界面类的对象一般都是可以接触点击事件的,只不过有的默认接受,有的需要设定属性。 userInteractionEnabled 属性设置为YES的时候就可以接受点击事件了 - (void)touchesBegan:(NSSet *) touches withEvent:(UIEvent *) even 阅读全文
posted @ 2015-11-24 18:41 木木文 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 触摸事件 阅读全文
posted @ 2015-11-24 18:28 木木文 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是 由系统自己管理的,放在栈上)。如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存。其他高级语言如C#、Java都是通过垃圾回收来 (GC)解决这个问题 阅读全文
posted @ 2015-11-24 18:09 木木文 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Info.plist与Prefix.pch修改文件位置遇到的问题及解决方法 阅读全文
posted @ 2015-11-24 15:54 木木文 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用 阅读全文
posted @ 2015-11-24 13:39 木木文 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: __block的作用和解析 阅读全文
posted @ 2015-11-24 13:32 木木文 阅读(1200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 键值编码kvc与键值监听kvo的特性 阅读全文
posted @ 2015-11-24 13:28 木木文 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑