会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
亦翔
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告
2016年6月9日
unity初始篇 选择游戏对象
摘要: 之前两任社长都在一直强调要写博客,一直没有写过,现在我已经踏上了博客的道路! 首先声明:本人才疏学浅,对unity认识不深,有错误的地方欢迎大家指出,在此谢过! 本文所说的选择对象,是指在游戏过程中动态的获取到游戏对象! 可能有人说设置一个transform变量来记录一下自己需要攻击的对象. 这确实
阅读全文
posted @ 2016-06-09 10:53 亦翔
阅读(581)
评论(0)
推荐(0)
编辑