摘要: 虽然这次实验的结果让我很失望,但是又一次领略到了Ogre的博大精深~ 实验动机: DX9下大量骨骼动画角色是否可利用Instancing技术提升性能,能提升多少。 实验过程: DX9下骨骼动画Instancing应该只有VTF(Vertex Texture Fetch)这种方法来做。需要SM3.... 阅读全文
posted @ 2013-06-10 19:37 mavaL 阅读(460) 评论(1) 推荐(0) 编辑