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2013年6月10日
动画角色的Instancing实验
摘要: 虽然这次实验的结果让我很失望,但是又一次领略到了Ogre的博大精深~ 实验动机: DX9下大量骨骼动画角色是否可利用Instancing技术提升性能,能提升多少。 实验过程: DX9下骨骼动画Instancing应该只有VTF(Vertex Texture Fetch)这种方法来做。需要SM3....
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posted @ 2013-06-10 19:37 mavaL
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