振奋人心
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上海现在是中国游戏开发的核心,这个核心的形成并不是因为那些新起的网络游戏公司,那些公司对于研发实在是不够专业,上海的游戏开发核心地位的形成,要归功于两个公司:上海Ubi和上海Tose。
非常巧合,在欧美与日系统治的世界游戏市场上,上海也在差不多时间出现了两家分别代表欧美和日系的代表公司:Ubi和Tose。
和最近才在国内开设分公司的公司不同的是,这两家公司早在十多年以前就在上海开设了自己的工作室,并且这些工作室是实
实在在和国际接轨,开发一些世界顶尖的Console游戏,也培养出了一批拥有国际级开发实力的游戏开发人员。
在这两家公司成立之初,那时候中国还没有网络游戏,招聘的人员大都是真心热爱游戏,业界也不是那么“朝钱看”,这些人
大都从小就是Console游戏而非网络游戏的忠实用户,这也决定了这部分人员起点的高度。进入这两家公司以后,他们都参与过世
界顶级Console游戏的开发,身边也有不少资深的外国同事,并且获得了到国外培训的机会,在当时一片寒冷的游戏业,这部分人
无论是技术,还是项目管理,乃至所获得待遇都是顶尖的。
经过了数十年的与国际接轨的开发经验,这部分人逐渐成为中国资格最老,技术最强的开发人群。如今,随着ubi和tose的衰
弱,他们也基本上都出来了。
现在这部分人的出路基本有几种:
1、 通过数十年和国外大型游戏开发公司建立的关系,开设外包公司;
2、 成为其他国外大型游戏开发公司中国分公司的中方核心人员;
3、 进入网游开发公司。
因此,其实中国游戏开发的最高水准是在这些ubi系、tose系人员所建立的外包公司里的。而这部分人员也带来了越来越多的
国外顶级游戏公司,以及国外顶级的开发人才。正是因为这样,上海的游戏开发实力是最接近国际水准的,也是唯一的有大量开发
Console游戏的强人的所在地。
上海的Console业是个特殊的行业,也是中国游戏开发的精髓。
这个行业的发展,还在于拥有技术实力和项目管理能力的那部分人,多多教导自己的后辈,让这些后辈能够越来越多的出现在
行业各个部分的开发中,推动这个行业的发展。在中国人有能力消费正版Console游戏的时候,也能有能力开发出自己的Console游戏。
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http://business.wincn.com/merger/20131011153379.html
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Update 2013/12/26
今天参加新员工培训时,某高层答疑时透露了完美拿下A9VG的动机和对主机市场的未来战略规划。我感到十分振奋,密切关注中!