摘要: + 固定光源的静态阴影重叠问题 https://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/LightingAndShadows/Shadows/index.html + Lightmass 体积域 + 静态光源 + 剔除体积 http://api.unrea 阅读全文
posted @ 2018-12-28 17:22 晨祷 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑