会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
HelloWorld-- Animate,Comic,Game
按时间做事
首页
联系
管理
2018年10月31日
ue4 staticMesh属性记录
摘要: Light Map Resolution 光照贴图分辨率 Generate Mesh Distancde Field 生成网格距离场(一种不怎么消耗性能的阴影) http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/LightingAndShadows/M
阅读全文
posted @ 2018-10-31 18:41 晨祷
阅读(3769)
评论(0)
推荐(0)
编辑