摘要: 网络同步主要的概念是 复制。 不是以前的S,C逻辑分离。 是S复制到C通过 Switch Has Authority 将S与C的逻辑在程序内分离。 所属权:每个连接到S的C都有自己的 控制权。从PlayerController开始,PlayerController属于 连接,PlayerContro 阅读全文
posted @ 2017-04-10 20:05 晨祷 阅读(1400) 评论(0) 推荐(0) 编辑