ue4中解决摩尔纹的建议 是指贴图缩小后出来的随机条纹吗,那个大概是你的贴图每个像素差异太大密度又太高导致的,不建议把贴图上的噪波缩小到个位数像素的级别,适当模糊一下贴图或者提高显示分辨率可能会好一点。 图片分辨率改成2的n次方,例如512×512,打开图片的miniMAP