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码头琴声_李昱辰
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利用Unity3D与Oculus实现机器情绪安抚师的一种方案
摘要: Unity3D有着非常完备的虚拟三维场景交互开发功能,以Oculus为代表的虚拟现实设备又有着极强的视觉感染力,一副不错的耳机可以产生身临其境的听觉效果,结合这三者进行开发,最终可以对人的情绪产生非常显著的影响效果。
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posted @ 2017-07-27 21:59 码头琴声_李昱辰
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利用Unity3D实现多平台增强现实网络游戏的一种方案
摘要: 依托这样一个方案就可以开发出一个最基本的类似Pokemon GO的多平台增强现实网络游戏
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posted @ 2017-04-24 21:42 码头琴声_李昱辰
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Ubuntu16.04安装NVIDIA驱动时的一些坑与解决方案
摘要: Ubuntu16.04安装NVIDIA驱动时的一些坑与解决方案
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posted @ 2017-04-15 20:44 码头琴声_李昱辰
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你的计算机也可以看懂世界——十分钟跑起卷积神经网络(Windows+CPU)
摘要: 写这篇文章,我的希望是能让非计算机专业的同学能够基于Caffe这个框架运行起来一个神经网络
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posted @ 2016-11-09 21:40 码头琴声_李昱辰
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2017年8月17日
LintCode刷题指南:字符串处理(C++,Python)
摘要: LintCode中一些有关字符串处理的经典题目。
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posted @ 2017-08-17 00:07 码头琴声_李昱辰
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