炼金术(1): 识别项目开发中的ProtoType、Demo、MVP
软件开发是很分裂的,只有不断使用原则和规律,才能带来质量。
只要不是玩具性质的项目,项目应该可以大概划分为0-1,1-10,10-100,100-1000四个种重要阶段。其中,0-1是原型验证性的;1-10是Demo展示性的;而10-100是项目的最小功能集,可以让产品初步达到可以第一次发布的阶段;最后100-1000则需要对项目做持续的迭代,完善项目的完整功能,达成完整发布。
项目立项的时候,可以为一个项目做出原型(ProtoType)。项目原型是内部用的,使用的开发工具也可以是内部的。原型的核心目的是验证项目的核心能力,以及这个核心能力是有价值的,值得我们为之发起一个团队项目去设计、实现、测试、发布产品。原型对应的是项目的0-1阶段。
项目立项之后,可以为一个项目做出Demo。项目Demo是对外的,Demo要至少能看能用能展示核心功能。Demo的核心目的是展示项目的核心功能,让外部看到产品能提供的一些关键和核心能力,作为项目可以达成目标的初步证明。Demo对应的是项目的1-10阶段。
Demo阶段过后,需要立即对项目整体功能做功能规约,找出项目完整功能的最小子集,也就是所谓的MVP(Minimum Viable Product),如下图中,从项目的大金字塔中切出一个产品真正的MVP部分,也就是如下的阴影部分。并且在这个基础上控制需求、人力、时间、金钱等成本优先做好这些阴影部分,以达到第1个产品可用功能发布。MVP发布是一个核心功能完备的可用的产品,它不是Demo、更不是ProtoType。在MVP阶段,如果需求、人力、时间、金钱没有做好严格控制,就会导致MVP膨胀,从而大概率就会延期,并且无法形成项目的良性的短周期设计-开发-测试-发布-反馈循环。
识别项目开发中的ProtoType、Demo、MVP,对于项目初期控制是有用的,这三者应该被识别出来。
参考资料:
[1] Demos, Prototypes, and MVPs
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