斗牛士的流浪轨迹

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2009年4月12日

摘要: “直指本心”这道理大家都懂,难的是如何在项目开发中拿出一套可行的方案,而DDD的价值就在于此,我觉得DDD的目标在于保持项目的“焦点”,“焦点不发散”便意味着“清晰”,“清晰”是项目正确且快速开发的基础(在这里“清晰”是相对于“模糊”、“混乱”来说的),即使项目很复杂,它也能比较容易的进行下去。DDD实现这个目标的方法就是将领域建模和设计开发融合起来,使设计者(开发者)的目光集中在领域模型之上,从而保持项目的“纯洁”。 阅读全文
posted @ 2009-04-12 00:18 Andrew Liu 阅读(1061) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2009年4月2日

摘要: DDD是指“领域驱动设计”,CSLA则是Rockford Lhotka写的一个C#框架,一个是设计方法,一个是具体框架,根本不是一个层面上的东西,放在一起的原因只不过是因为最近我在空闲时间正做的两件事就是:学习DDD,看《Expert C# 2005 Business Objects》。其实方法论也好,代码构架也罢,都无不闪烁着作者的思想,我在学习的过程中就时不时将这两种东西放到一起胡思乱想一番,揣摩作者的意图,思索他们在设计的过程中思索什么,权衡什么,坚持什么,妥协什么,有何共同,有何差异。虽然DDD刚看了一些概念,书只读了一少半,但想法还是有一些的,写出来大家一起讨论讨论。 阅读全文
posted @ 2009-04-02 00:38 Andrew Liu 阅读(751) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年3月27日

摘要: 我开博客原因有二:一为想多交个朋友,我所在的这个圈子很小,不想做井底的癞蛤蟆,所以多多交流是必须的;二是想通过写点东西督促自己进步,我平时喜欢看看网络小说,最讨厌小说"太监"了,同样也不希望自己写的东西"没有下面"了,连续的写作与学习能使自己"勤快"起来。这正为这些,我这个性格比较害羞的人开博了,我不知道自己能坚持多久,因为说不准什么时候我就回家卖白菜去了,但可以肯定的是我写的东西不会烂尾,有开头我就一定会写个结尾,即使它可能会很"狗血"。 阅读全文
posted @ 2009-03-27 00:43 Andrew Liu 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑