设计模式-概括
设计模式 23种,分为三类:创建型模式、结构型模式、行为型模式。
设计模式有六大原则:
1.单一职责原则 (Single Responsibility Principle)
2.开放-关闭原则 (Open-Closed Principle)
3.里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle)
4.依赖倒转原则 (Dependence Inversion Principle)
5.接口隔离原则 (Interface Segregation Principle)
6.迪米特法则(Law Of Demeter)
以下为23中设计模式名称:
创建型模式:共 5 种
工厂模式(Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
原型模式(Prototype Pattern)
结构型模式:共 7 种
适配器模式(Adapter Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
装饰器模式(Decorator Pattern)
外观模式(Facade Pattern)
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式:共 11 种
策略模式(Strategy Pattern)
模板模式(Template Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern)
状态模式(State Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)