摘要:
原作不祥 从基础的开始 最小的单元是位(bit),接着是字节(Byte),一个字节=8位,英语表示是1 byte=8 bits 。机器语言的单位Byte。接着是KB,1 KB=1024 Byte; 接着是MB,1 MB=1024 KB; 接着是GB,1 GB=1024 MB ;接着是TB, 1TB=1024 GB。 接着是进制:二进制0和1,8进制0-7, 十进制不用说,16进制0-9后面是... 阅读全文
摘要:
[ 华为软件编程规范和范例 ] 〔一〕=====[排版] ]=======. 〔二〕======[注释]=======. 〔三〕=====[标识符命名]=======. 〔四〕=====[可读性]======. 〔五〕=====[变量、结构]=====. 〔六〕=====[函数、过程]=====. 〔七〕=====[可测性]=====. 〔八〕=====[程序效率]=====. 〔九〕=====... 阅读全文
摘要:
为方便更多网友在使用UltralEdit-32的同时,挖掘UltralEdit-32更多的功能。当初我在使用UltralEdit-32配置编译环境的时候,费了几个弯弯。 UltraEdit-32这个强大文字编译器应该用过吧。通过一些简单的配置也可以做成编译器哦。 虽然比不上像VC这么强大的编译器,但是对于一些简单的程序,特别是单个文件的编译,非常的方便,不用你去建立什么工程等等。。。 下面就来... 阅读全文
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在25平台上调试了一款带ISP处理器的5.0M sensor 模组,在25上实现了5.0M sensor的预览拍照功能。下面是调试过程中的一些笔记: 一.关于H-sync /V-Sync的知识: 1. 分辨率:比如说640x480,就會有640 个pixel &480 line,那么每个V-sync的信号时间内就会有480个H-sync,而一个H-sync会有640个pixel。但是,每个pix... 阅读全文
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堆和栈的区别 (转贴) 非本人作也!因非常经典,所以收归旗下,与众人阅之!原作者不祥! 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。... 阅读全文