摘要: 在3D游戏中,要计算物体外观的颜色,比如一束光打在物体上,如何计算顶点和光线之间的角度,我们使用的一般是法线,不可能为每个平面都指定一个法线,我们需要做的就是生成法线,并且对于光照计算,所有的法线向量必须进行规范化,然后再参与计算,这里的向量规范化,就要用到平方根倒数算法,并且这个算法用的非常的频繁 阅读全文
posted @ 2020-07-17 17:07 长安不乱 阅读(905) 评论(1) 推荐(0) 编辑