ES6 --(7)数组的扩展
2019-11-01
我的学习:
🌟一、扩展运算符:…
将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。多用于函数中。不再需要apply
方法,将数组转为函数的参数了。
注意:只有函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中,否则会报错。
(...[1, 2]) // Uncaught SyntaxError: Unexpected number console.log((...[1, 2])) // Uncaught SyntaxError: Unexpected number console.log(...[1, 2]) // 1 2
… 与 apply的效果:
// ES5 的写法 Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6 的写法 Math.max(...[14, 3, 77]) // 等同于 Math.max(14, 3, 77);
应用:
(1)深拷贝数组:
const a1 = [1, 2]; const a2 = a1; a2[0] = 2; a1 // [2, 2] 浅拷贝,仅拷贝指针 //ES5 的深拷贝: const a1 = [1, 2]; const a2 = a1.concat(); a2[0] = 2; a1 // [1, 2] // ES6: const a1 = [1, 2]; // 写法一 const a2 = [...a1]; // 写法二 const [...a2] = a1;
(2)合并数组,注意合并数组都是浅拷贝:
const arr1 = ['a', 'b']; const arr2 = ['c']; const arr3 = ['d', 'e']; // ES5 的合并数组 arr1.concat(arr2, arr3); // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ] // ES6 的合并数组 [...arr1, ...arr2, ...arr3] // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
(3)与解构赋值结合,用于灵活生成数组:
注意:如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; first // 1 rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = []; first // undefined rest // [] const [first, ...rest] = ["foo"]; first // "foo" rest // []
(4)字符串转成数组:
注意:扩展符的好处是,能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。
[...'hello'] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
(5)Iterator对象转成数组(相当于python中*解包):
Number.prototype[Symbol.iterator] = function*() { let i = 0; let num = this.valueOf(); while (i < num) { yield i++; } } console.log([...5]) // [0, 1, 2, 3, 4]
先定义了Number
对象的遍历器接口,扩展运算符将5
自动转成Number
实例以后,就会调用这个接口,就会返回自定义的结果。
同理,map解构、Generator函数具有Iterator 接口,可用扩展运算符:
// map: let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3] // generator: const go = function*(){ yield 1; yield 2; yield 3; }; [...go()] // [1, 2, 3]
二、Array.from():
Array.from
方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。
常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的arguments
对象。
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; // ES5的写法 var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c'] // ES6的写法 let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from
都能将其转为数组。此处等价于扩展运算符的作用。
Array.from
还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map
方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
Array.from(arrayLike, x => x * x); // 等同于 Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9]
三、Array.of():
Array.of
方法用于将一组值,转换为数组。Array.of
基本上可以用来替代Array()
或new Array()
,并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8] Array.of(3) // [3] Array.of(3).length // 1
四、数组实例的copyWithin()
方法:
在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。内部会先对非数值自动转成数值
它接受三个参数。
- target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
- start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
- end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。不含end
// 将3号位复制到0号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4) // [4, 2, 3, 4, 5] // -2相当于3号位,-1相当于4号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1) // [4, 2, 3, 4, 5] // 将3号位复制到0号位 [].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3) // {0: 1, 3: 1, length: 5} // 将2号位到数组结束,复制到0号位 let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]); i32a.copyWithin(0, 2); // Int32Array [3, 4, 5, 4, 5] // 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台 // 需要采用下面的写法 [].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4); // Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
五、数组实例的find()和findIndex():
数组实例的find
方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true
的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined
。
数组实例的findIndex
方法的用法与find
方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1
。
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 10
这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this
对象。
function f(v){ return v > this.age; } let person = {name: 'John', age: 20}; [10, 12, 26, 15].find(f, person); // 26
另外,这两个方法都可以发现NaN
,弥补了数组的indexOf
方法的不足。indexOf
方法无法识别数组的NaN
成员,但是findIndex
方法可以借助Object.is
方法做到。
[NaN].indexOf(NaN) // -1 [NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y)) // 0
判断两个值是否相等在js是个复杂的问题。Object.is()
方法,它具有 ===
的一些特点,而且更好、更精确,所以在相等比较中应该使用 Object.is()
Object.is(0 , ' '); //false Object.is(null, undefined); //false Object.is([1], true); //false Object.is(NaN, NaN); //true
六、数组实例的fill():
fill
方法使用给定值,填充一个数组。fill
方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去。接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2) // ['a', 7, 'c']
七、entries()
,keys()
和values():
entries() 类似于python字典方法中的item()
ES6 提供三个新的方法——entries()
,keys()
和values()
——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用for...of
循环进行遍历,唯一的区别是keys()
是对键名的遍历、values()
是对键值的遍历,entries()
是对键值对的遍历。如果不使用for...of
循环,可以手动调用遍历器对象的next
方法,进行遍历。
// for ... of ... for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b" // next let letter = ['a', 'b', 'c']; let entries = letter.entries(); console.log(entries.next().value); // [0, 'a'] console.log(entries.next().value); // [1, 'b'] console.log(entries.next().value); // [2, 'c']
八、嵌套数组的展开:flat()和flatmap():
数组的成员有时还是数组,Array.prototype.flat()
用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响。接受一个参数,指要“拉平”的嵌套数组层数。默认只“拉平”一层,全部拉平用参数:Infinity
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat() // [1, 2, 3, [4, 5]] [1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2) // [1, 2, 3, 4, 5]
flatMap()
方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行Array.prototype.map()
),然后对返回值组成的数组执行flat()
方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组。(先map,后flat)
九、数组的空位:(不建议用)
ES6 则是明确将空位转为undefined
。即 [undefined, undefined, undefined] 和 [ , , , ] 将会等价(es5的坑)
由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。
十、sort()排序的稳定性:
常见的排序算法之中,插入排序、合并排序、冒泡排序等都是稳定的,堆排序、快速排序等是不稳定的。不稳定排序的主要缺点是,多重排序时可能会产生问题。假设有一个姓和名的列表,按照“先姓,后名”进行排序。开发者可能会先按名字排序,再按姓氏进行排序。如果排序算法是稳定的,这样也可以达到“先姓,后名”的排序效果。如果是不稳定的,就不行。
早先的 ECMAScript 没有规定,Array.prototype.sort()
的默认排序算法是否稳定,留给浏览器自己决定,这导致某些实现是不稳定的。ES2019 明确规定,Array.prototype.sort()
的默认排序算法必须稳定。这个规定已经做到了,现在 JavaScript 各个主要实现的默认排序算法都是稳定的。