ES6 -- (2) 变量的解构赋值

2019-10-30

学习内容:


  

一、数组的解构赋值:

  1、从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

  2、如果解构不成功,变量的值就等于undefined

  3、不完全解构:等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

  4、如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。例如:  let [foo ] = 1;

  5、对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。(详见ES6 --(13))

 

  讨论1: 如何实现解构?-- 同样模式进行匹配

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

 

  讨论2: 如何给解构指定默认值?

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'


// 如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined
let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null


// 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。最后一个表达式之所以会报错,是因为x用y做默认值时,y还没有声明。
let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

  ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

 


 

二、对象的解构赋值:

  1、对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值

  2、如果解构失败,变量的值等于undefined

  3、与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

  4、对象的解构赋值可以取到继承的属性。例子:对象obj1的原型对象是obj2foo属性不是obj1自身的属性,而是继承自obj2的属性,解构赋值可以取到这个属性。

  5、也可以指定默认值:默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined


  讨论1: 对象解构赋值的例子

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

  对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。下面例一将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。例二将console.log赋值到log变量。

// 例一
let { log, sin, cos } = Math;

// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello

 

  讨论2: 如果变量名与属性名不一致怎么办?

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

  aaa:bbb  aaa是匹配用的名字,真正被赋值的是bbb。

  也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

 

  讨论3: 嵌套的对象解构是怎样的?

const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;  // 如果不需要loc的值,第一个loc不用写


line // 1, 对应loc: { start: { line }}
loc // Object {start: Object},对应loc 
start // Object {line: 1, column: 5},对应loc: { start }

  上面代码有三次解构赋值,分别是对locstartline三个属性的解构赋值。注意,最后一次对line属性的解构赋值之中,只有line是变量,locstart都是模式,不是变量。

 

  🌟讨论3: 数组本质是特殊的对象,能否对数组进行对象属性的解构?-- 可以!

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

  方括号这种写法,属于“属性名表达式”。

 

陷阱:

  1、将一个已经声明的变量用于解构赋值,要注意写法:放在一个圆括号里面,就可以正确执行。

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error


// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});

  解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。

  由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。

  但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。模式外放圆括号就能知道是解构。

 

由此衍生的圆括号不可使用的情况:

1、变量声明中模式不能使用圆括号:

// 全部报错
let [(a)] = [1];

let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};

let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

2、赋值语句的模式也不能加:

// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];

3、只有赋值非模式语句可以用圆括号:

[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确

 


 

三、字符串的解构赋值:

  1、直接看例子:类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"


let {length : len} = 'hello';
len // 5

  

  2、对于数值和布尔值的解构赋值,需要先转为对象。数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

 

  3、由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错

 


 

三、变量的解构赋值的用处:

  1、交换变量的值:好处就是语义清晰

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

  2、解构获取函数返回的多值:如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回,这就能使用解构

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

  🌟3、提取json:这个将非常有用

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

  4、遍历map结构,类似于python的 for k, v in adict.items() 。js用for ... of ... 获取:

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

  5、输入模块的指定方法:

  加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

 

posted @ 2019-10-31 09:56  Marvin_Tang  阅读(280)  评论(0编辑  收藏  举报