摘要:
类与对象 创建类 通过关键字class创建一个Player类,来个栗子 创建对象 通过类实例化两个对象,来个栗子 添加属性 举个栗子 面向对象的重点在于不同对象之间的交互 为类添加一些行为,当这些行为触发时,可以改变对象的属性,举个栗子 参数self self是对方法所调用对象的引用 类中定义的函数 阅读全文
摘要:
OSI简介 OSI是定义良好的协议规范,并由许多可选部分完成类似的任务,它定义了开放系统的层次结构, 层次之间的相互关系以及各层包括的可能的任务,是作为一个框架协调和组织各层所提供的服务, 但是OSI参考模型并没有提供一个可实现的方法,而是描述了一些概念,用来协调进程间通信标准的指定, OSI参考模 阅读全文