摘要: TCP的三次握手 当应用程序希望通过TCP与另一个应用程序通信时,它会发送一个通信请求,这个请求必须被送到一个 确切的地址,在双方握手之后,TCP将在两个应用之间建立一个双攻的通信,这个双工的通信将占用两个 计算机之间的通信线路,直到它被一方或双方关闭。 双工是指计算机A可以给计算机B发送消息,在发 阅读全文
posted @ 2019-06-09 17:55 可口可乐嗨 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常 简述 异常可以看作是打破程序正常执行流程的错误事件。 异常的使用场景 (1)网络请求(超时,连接错误等) (2)资源访问(权限问题,资源不存在) (3)代码逻辑(索引越界,KeyError) 异常处理 自定义异常 继承Exception实现自定义异常 给异常加一些附加信息 处理一些业务相关的特 阅读全文
posted @ 2019-06-09 17:20 可口可乐嗨 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP/IP简介 OSI的“实现”:TCP/IP参考模型 并不完全符合OSI的七层参考模型,但我们可以理解为OSI的一种实现 TCP/IP协议简述 在很多情况下,它只是利用IP协议进行通信时,所必须用到的协议群的统称,具体来说,IP、http、ftp、UDP、TCP都属于TCP/IP协议, 它们与T 阅读全文
posted @ 2019-06-09 11:18 可口可乐嗨 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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