【分享】Java巧用位操作,实现单字段记录多状态
前言:
依稀记得以前做小游戏的时候,看到一些案例,是用单字段记录怪物的血值状态啥的,比如或者了什么buff,借助的就是位操作,虽然Java和c/cpp有一些差距,但是这个思路可以借用。
知识补充:
关于 |= 运算符:|= 运算符和 += 这一类的运算符一样,拆解开就是 a = a | b;
代码如下:
public static strictfp void main(String[] args) { int a = 5; // 0000 0101 int b = 3; // 0000 0011 a |= b; // 0000 00111 System.out.println(a); }具体规则为:两个二进制对应位为0时该位为0,否则为1。拿5的二进制 0000 0101 和 3的二进制 0000 0011 进行|运算,后三位的的对应位都不是同时等于0,所以最终结果为 0000 0111 也就是7的二进制。
&=
&= 和 |= 基本是一样的,只不过对于比较同位方式不同。
代码如下:
public static strictfp void main(String[] args) { int a = 5; // 0000 0101 int b = 3; // 0000 0011 a &= b; // 0000 0001 System.out.println(a); }具体规则为:两个二进制对应位都为1时,结果为1,否则结果为都0。拿5的二进制 0000 0101 和 3的二进制 0000 0011 进行&运算,只有最后一位都为1,则最终结果为 0000 0001 也就是1的二进制。
^=
运算规则还是同上。
代码如下:
public static strictfp void main(String[] args) { int a = 5; // 0000 0101 int b = 3; // 0000 0011 a ^= b; // 0000 0110 System.out.println(a); }具体规则为:两个二进制对应位相同时,结果为0,否则结果为1。拿5的二进制 0000 0101 和 3的二进制 0000 0011 进行^运算,1-5位对应位都是0所以1-5位都为0,第8位都为1所以第8位也为0,其他的对应位都不相等所以为1,则最终结果为 0000 0110 也就是6的二进制。
总结:
|=:两个二进制对应位都为0时,结果等于0,否则结果等于1;
&=:两个二进制的对应位都为1时,结果为1,否则结果等于0;
^=:两个二进制的对应位相同,结果为0,否则结果为1。
实现:
package com.example.demo;
/**
* 权限状态处理
*/
public class StatusUtil {
/**
* 判断状态是否开启
* @param flag
* @param status
* @return bool
*/
public static boolean isEnable(int flag, int status) {
return (flag & status) == status;
}
/**
* 判断状态是否关闭
* @param flag
* @param status
* @return bool
*/
public static boolean isDisable(int flag, int status) {
return (flag & status) == 0;
}
/**
* 判断是否只有这个状态开启
* @param flag
* @param status
* @return
*/
public static boolean isOnlyEnable(int flag, int status) {
return flag == status;
}
/**
* 添加状态
* @param flag
* @param status
* @return
*/
public static int addStatus(int flag, int status) {
return flag |= status;
}
/**
* 扣除状态
* @param flag
* @param status
* @return
*/
public static int deductStatus(int flag, int status) {
return flag & ~status;
}
}
package com.example.demo;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class DemoApplication {
// 初始
public static final int init = 1 << 0;
// 权限1
public static final int power1 = 1 << 1;
// 权限2
public static final int power2 = 1 << 2;
// 权限3
public static final int power3 = 1 << 3;
//权限4
public static final int power4 = 1 << 4;
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
int status=init;
//添加权限1
status= StatusUtil.addStatus(status,power1);
//判断是否具有权限1
System.out.println( StatusUtil.isEnable(status,power1));
//判断是否具有权限2
System.out.println( StatusUtil.isEnable(status,power2));
//添加权限2
status= StatusUtil.addStatus(status,power2);
//判断是否具有权限2
System.out.println( StatusUtil.isEnable(status,power2));
//解除权限1
status= StatusUtil.deductStatus(status,power1);
//判断是否具有权限1
System.out.println( StatusUtil.isEnable(status,power1));
//判断是否具有权限2
System.out.println( StatusUtil.isEnable(status,power2));
}
}