摘要: Adapter(适配器模式) 加个“适配器”以便于复用 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 应用场景 如果我们的代码依赖一些外部的API,或者依赖一些可能会经常更改的类,那么应该考虑用适配器模式。 你想使用一个已经存 阅读全文
posted @ 2019-03-06 10:58 Martini 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本概念 设计模式是指开发人员针对软件开发过程中反复遇到的问题总结出来的解决方法。 DesignPatternsPrinciple【设计模式原则】 设计模式六大原则 开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 阅读全文
posted @ 2019-03-06 10:40 Martini 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑