NGUI3.5系列教程之 一些小功能的实现
(一)可拖动窗体的实现:
1:添加一个Sprite为鼠标点击区域,改名为:DragSprite
2:给DragSprite添加Collider
3:给DragSprite添加Drag Object ,脚本为"UIDrag Object"
4:为UIDrag Object下的Target赋值:拖动Panel到Target。
当我们拖动窗体时,有可能把窗体拖出屏幕外面,我们可以勾选UIDragObject的KeepVisible,然后把拖动区域的图片设置到ContentRect下,这样当窗体跑出屏幕后,会被自动弹回来
(二)改变窗体大小的实现:
UIDragResize脚本
1:添加一个Sprite为鼠标点击Drag区域
2:将该Sprite锚定到顶层Sprite的右下角
3:给该Sprite添加Collider
4:给该Sprite添加Drag-Resize Widget,脚本为"UIDragResize"
5:为UIDragResize下的Target赋值:拖动顶层的Sprite添加到Target。
5:设置Pivot为BottomRight,此为改变大小的点。
(三)ScrollView的实现
1.添加滚动条即ScrollBar。
滚动条我要做成横向的,所以把Direction设置成:LeftToRight;
调整Background 和Foreground的长度,两者的Dimensions的长必须一致,宽根据自己的感觉调整,无所谓;
(2)创建一个ScrollView。
调整好ScrollView上UIPanel的裁剪区域。
调整UIScrollView :
Content Origin :这是下面子项目的对齐方式,为了从左边开始,将其设置成Left
Movement: Horizontal 即水平位移
其他的默认即可
将刚才创建的ScrollBar赋值到ScrollBars下的Horizontal。如果要做垂直方向的要赋值到Vertical下。。
(3)添加UIGrid,此脚本为子项排布
Arragement:排布方向
Horizontal:水平方向
Vertical:垂直方向
Cell Width: 每个子项占据的宽度
Cell Height: 每个子项占据的高度
(4)在ScrollView下创建子项。
随意创建几个button。
然后运行就能看到效果了。
(5)实现子项的拖拽
只需为每个button添加UIDragScrollView,就能实现点击拖拽功能了。很简单吧。。。