Java集合-LinkedList源码分析
1.数据结构-链表
链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)。
使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。
链表的类型:
-
单向链表:单向链表包含两个域,一个信息域和一个指针域。这个链接指向列表中的下一个节点,而最后一个节点则指向一个空值。
-
双向链表:双向链表每个节点有两个连接:一个指向前一个节点,(当此“连接”为第一个“连接”时,指向空值或者空列表);而另一个指向下一个节点,(当此“连接”为最后一个“连接”时,指向空值或者空列表)
-
循环链表:在一个循环链表中, 首节点和末节点被连接在一起。
2.ArrayList结构特性
LinkedList 与 ArrayList 一样实现 List 接口,只是 ArrayList 是 List 接口的大小可变数组的实现,LinkedList 是 List 接口链表的实现。有以下特性:
- 允许包含重复的元素
- 允许包含null元素
- 保存了元素添加的顺序
- 不是线程安全的
3.构造方法
// 1.构造一个空列表
LinkedList()
// 2.构造一个包含指定集合元素的列表
LinkedList(Collection<? extends E> c)
4.成员变量
// 1.链表中的元素数
transient int size
// 2.指向第一个元素的指针
transient Node<E> first
// 3.指向最后一个元素的指针
transient Node<E> last
5.常用的成员方法
// 1.添加一个元素到列表的尾部
boolean add(E e)
// 2.添加一个元素到列表的指定位置
void add(int index, E element)
// 3.将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾。
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
// 4.添加一个元素到列表的头部
void addFirst(E e)
// 5.添加一个元素到列表的尾部
addLast(E e)
// 6.检查列表中包含指定的元素
boolean contains(Object o)
// 7.返回列表的第一个元素
E element()
// 8.返回列表指定位置的元素
E get(int index)
// 9.返回指定元素在列表中首次出现的索引
int indexOf(Object o)
// 10.返回指定元素在列表中最后一次出现的索引
int lastIndexOf(Object o)
// 11.添加一个元素到列表的尾部
boolean offer(E e)
// 12.返回列表的第一个元素
E peek()
// 13.删除并返回此列表的第一个元素
E poll()
// 14.删除并返回此列表的第一个元素
E pop()
// 15.添加一个元素到列表的头部
void push(E e)
// 16.移除列表的第一个元素
E remove()
// 17.设置指定位置的元素
E set(int index, E element)
// 18.返回列表中的元素数
int size()
// 19.返回一个数组,包含列表中所有元素
Object[] toArray()
6.Node节点
// LinkedList的静态内部类
private static class Node<E> {
// 节点的值
E item;
// 下一个节点的引用
Node<E> next;
// 上一个节点的引用
Node<E> prev;
// 初始化一个节点的值,保存上一个节点和下一个节点的引用
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
7.序列化原理
1.LinkedList 实现了Serializable接口,支持对象序列化
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
......
}
2.序列化时调用 writeObject 方法,将 size 和 node 节点列表写入 ObjectOutputStream。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out any hidden serialization magic
s.defaultWriteObject();
// 序列化 size
s.writeInt(size);
// 从第一个元素开始,将链表中所有的元素序列化
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
s.writeObject(x.item);
}
3.反序列化时调用 readObject 方法,恢复 size 和 node 节点列表。
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in any hidden serialization magic
s.defaultReadObject();
// 恢复size
int size = s.readInt();
// 恢复链表
for (int i = 0; i < size; i++)
linkLast((E)s.readObject());
}
4.成员变量 size、first 和 last 使用 transient 关键字修饰,不会序列化到目的地中,从而节省时间和空间。
8.迭代器
1.由LinedList内部类ListItr实现ListIterator 接口,间接实现Iterator 接口。
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);
return new ListItr(index);
}
private class ListItr implements ListIterator<E> {
// 最近返回的节点引用
private Node<E> lastReturned;
// 下一个节点的引用
private Node<E> next;
// 下一个节点的位置索引
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
......
}
2.ListItr实现迭代器的成员方法
// 检查指针索引指向链表的边界
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
// 返回next 指向的节点,同时next偏移下一个节点
public E next() {
......
}
// 移除最近返回的节点(lastReturned引用)
public void remove() {
......
}
9.总结
以上就是对LinkedList的理解,如果有不正确的地方,欢迎指正,最后,补一张脑图: