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2017年10月21日
真正从0开始用Unity3D制作类战地2玩法的类龙之谷、王者荣耀的手游(暨全平台游戏)
摘要: 如题,(从2017年10月18日开始)正在利用业余时间研发一款神泣Shaiya2手游,引擎用Unity3D。 原因主要有2点: 对神泣太多感情,希望能做点什么来纪念乃至留下神泣这款网游; 时机已到,是时候彻底造轮子来提升和积攒自己的技术实力和资本了。 简单介绍下PO主的相关经验:7年游戏行业程序开发
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posted @ 2017-10-21 12:33 MarsZhou
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