STL容器之vector

vector概述

   vector的数据安排以及操作方式,与数组非常类似,两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性。数组是静态空间,一旦配置了就不能改变:要换个大(或小)一点的房子,可以,一切细节都由自己来:首先配置一块新空间,然后将元素从旧址一一搬往新址,再把原来的空间释还给系统。vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩展空间以容纳新元素。以此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们也不必因为害怕空间不足而一开始就要求一个大块头的数组了,我们可以安心使用vector,吃多少用多少。

vector定义摘要

以下是vector定义的源代码摘录

//alloc SGI STL的空间配置器

template <class T,class Alloc = alloc>

class vector

{

  public:

  //vectord的嵌套类别定义

  typedef  T           value_type; 

  typedef  value_type*  pointer;

  typedef  value_type*  iterator;

  typedef  value_tpe&  reference;

  typedef  size_t       size_type;

  typdefe  ptrdiff_t     difference_type;

 

  protected:

  //simple_alloc SGI STL的空间配置器

   typedef  simple_alloc<value_type,Alloc>  data_allocator;

   

  iterator  start;//表示目前使用空间的头

  iterator  finish;//表示目前使用空间的尾

  iterator  end_of_storage;//表示目前可用空间的尾

 

  void  insert_aux(iterator position,const T& x);

  void  deallocate()

  {

if(start)

  data_allocator::deallocate(start,end_of_storage - start);

  }

  void  fill_initialize(size_type n, const T& value)

  {

start = allocate_add_fill(n,value);

finish = start + n;

end_of_storage = finish;

  }

 

public:

  iterator    begin() { return start; }//返回vector

  iterator    end() { return finish; }//返回vector

  size_type  size() const { return  size_type(end() - begin()); } //获得vector大小

  size_type  capacity() const  //获得vector空间大小

  {  

return size_type( end_of_storage - begin()); 

  }  

  bool empty() const { return begin() == end();}//判断vector是否为空

  reference operator[] (size_type n) { return *(begin() + n) ; }//重载[]运算符

 

 vector():start(0),finish(0),end_of_storage(0) {}//无参构造

 explicit vector(size_type n) { fill_initialize(n,T()); }//指定vector初始大小

 vector(size_type n, const T& value)//指定vector初始大小和初始值

 {

   fill_initialize(n,value); 

 }

vector(int n,const T& value){fill_initialize(n,value); }

vector(long n,const T& value){fill_initialize(n,value); }

 

~vector()

{

  destory(start,finish);

  deallocate();

}

reference  front() { return *begin(); } //返回第一个元素

reference  back() { return *(end() - 1); } //返回最后一个元素

 

void push_back(const T& x)  //将元素插入至尾部

{

   if(finish != end_of_storage)

   {

     construct(finish,x);//全局函数

     ++finish;

   }

   else

   {

      insert_aux(end(),x);

   }

}

   

void pop_back()//删除尾部元素

{

  --finish;

  destroy(finish); //全局函数

}

 

iterator  erase(iterator position)  //清除某位置上的元素

{

   if(position + 1 != end())

     copy(position + 1, finish, positon);

  -- finish;

  destroy(finish);

  return position;

}

 

void  resize(size_type  new_size,  const T& x)

{

   if(new_size < size())

   {

      erase( begin() + new_size(),end());

   }

   else

   {

 insert(end(),new_size - size(),x); 

   }

}

void resize(size_type new_size) { resize(new_size,T()); }

void clear(){ erase(begin(),end());} //清空vector

 

protected:

   //配置空间并填满内容

   iterator allocate_and_fill(size_type n , const  T& x)

{

   iterator resualt = data_allocator::allocate(n);

   uninitialized_fill_n(result,n,x);//全局函数

   return resualt;

}

};

vector 的迭代器

   vector 维护的是一个连续的线性空间,所以不论其元素类型为何,普通指针

都可以作为vector的迭代器而满足所有必要条件,因为vector迭代器所需要的

操作行为,如operator*,operator->,operator++,operator--,operator+,operator-,

operator+=,operator-=,普通指针天生就具备。vector支持随机存取,而普通指针正有这样的能力。

 

template <class T,class Alloc = alloc>

class vector

{

  public:

  typedef  T   value_type; 

  typedef  value_type*  iterator;

  ...

};

根据上述定义,如果写出这样的代码:

vector<int>:;iterator ivite;

vector<Shape>::iterator svite;

 

ivite的类型其实就是 int*, svite的类型就是Shap*

 

 

vector实例:

#include<vector>

#include<iostream>

#include<algorithm>

using namespace std;

 

int main(int argc, char* argv[])

{

int i;

vector<int> iv(2,9);//初始大小为2  初始值为9

cout<<"size="<<iv.size()<<endl;   //size = 2 

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl; //capacity = 2

    cout<<endl;

 

iv.push_back(1);//尾部插入1

cout<<"size="<<iv.size()<<endl;   //size = 3 

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl; //capacity = 4

    cout<<endl;

 

iv.push_back(2);//尾部插入2

cout<<"size="<<iv.size()<<endl;   //size = 4 

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl; //capacity = 4

    cout<<endl;

 

iv.push_back(3);//尾部插入3

cout<<"size="<<iv.size()<<endl;   //size = 5

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl; //capacity = 8

    cout<<endl;

 

iv.push_back(4);//尾部插入4

cout<<"size="<<iv.size()<<endl;   //size = 6

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl; //capacity = 8

    cout<<endl;

 

for(i=0;i<iv.size();i++)  //输出 9 9 1 2 3 4

{

cout<<iv[i]<<' ';

}

cout<<endl;

 

iv.push_back(5);//尾部插入5

cout<<"size="<<iv.size()<<endl;   //size = 7

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl; //capacity = 8

    cout<<endl;

 

    for(i=0;i<iv.size();i++)  //输出 9 9 1 2 3 4 5

{

cout<<iv[i]<<' ';

}

cout<<endl;

 

iv.pop_back();//删除尾部元素

iv.pop_back();//删除尾部元素

cout<<"size="<<iv.size()<<endl;  //size = 5

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;  //capacity=8

    cout<<endl;

 

iv.pop_back();//删除尾部元素

    cout<<"size="<<iv.size()<<endl;  //size = 4

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;  //capacity=8

    cout<<endl;

 

    for(i=0;i<iv.size();i++)  //输出 9 9 1 2 

{

cout<<iv[i]<<' ';

}

cout<<endl;

 

vector<int>::iterator ivite = find(iv.begin(),iv.end(),1);//查找元素为1的位置

if(ivite) iv.erase(ivite);//删除元素1

    cout<<"size="<<iv.size()<<endl;  //size = 3

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;  //capacity=8

    for(i=0;i<iv.size();i++)  //输出 9 9  2 

{

cout<<iv[i]<<' ';

}

cout<<endl;

 

ivite = find(iv.begin(),iv.end(),2);//查找元素为2的位置

    if(ivite) iv.insert(ivite,3,7);//2前插入37

    cout<<"size="<<iv.size()<<endl;  //size = 2

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;  //capacity=8

    for(i=0;i<iv.size();i++)  //输出 9 9 7 7 7 2

{

cout<<iv[i]<<' ';

}

cout<<endl;

 

iv.clear();//清空

cout<<"size="<<iv.size()<<endl;  //size = 0

cout<<"capacity="<<iv.capacity()<<endl;  //capacity=8

return 0;

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2013-12-02 17:40  我没有领悟  阅读(301)  评论(0编辑  收藏  举报