Go 系列教程 ——第 22 篇:信道(channel)
在上一教程里,我们探讨了如何使用 Go 协程(Goroutine)来实现并发。我们接着在本教程里学习信道(Channel),学习如何通过信道来实现 Go 协程间的通信。
什么是信道?
信道可以想像成 Go 协程之间通信的管道。如同管道中的水会从一端流到另一端,通过使用信道,数据也可以从一端发送,在另一端接收。
信道的声明
所有信道都关联了一个类型。信道只能运输这种类型的数据,而运输其他类型的数据都是非法的。
chan T
表示 T
类型的信道。
信道的零值为 nil
。信道的零值没有什么用,应该像对 map 和切片所做的那样,用 make
来定义信道。
下面编写代码,声明一个信道。
package main import "fmt" func main() { var a chan int if a == nil { fmt.Println("channel a is nil, going to define it") a = make(chan int) fmt.Printf("Type of a is %T", a) } }
由于信道的零值为 nil
,在第 6 行,信道 a
的值就是 nil
。于是,程序执行了 if 语句内的语句,定义了信道 a。程序中 a 是一个 int 类型的信道。该程序会输出:
channel a is nil, going to define it Type of a is chan int
简短声明通常也是一种定义信道的简洁有效的方法。
a := make(chan int)
这一行代码同样定义了一个 int 类型的信道 a
。
通过信道进行发送和接收
如下所示,该语法通过信道发送和接收数据。
data := <- a // 读取信道 a a <- data // 写入信道 a
信道旁的箭头方向指定了是发送数据还是接收数据。
在第一行,箭头对于 a
来说是向外指的,因此我们读取了信道 a
的值,并把该值存储到变量 data
在第二行,箭头指向了 a
,因此我们在把数据写入信道 a
。
发送与接收默认是阻塞的
发送与接收默认是阻塞的。这是什么意思?当把数据发送到信道时,程序控制会在发送数据的语句处发生阻塞,直到有其它 Go 协程从信道读取到数据,才会解除阻塞。与此类似,当读取信道的数据时,如果没有其它的协程把数据写入到这个信道,那么读取过程就会一直阻塞着。
信道的这种特性能够帮助 Go 协程之间进行高效的通信,不需要用到其他编程语言常见的显式锁或条件变量。
信道的代码示例
理论已经够了:)。接下来写点代码,看看协程之间通过信道是怎么通信的吧。
我们其实可以重写上章学习 Go 协程 时写的程序,现在我们在这里用上信道。
首先引用前面教程里的程序。
package main import ( "fmt" "time" ) func hello() { fmt.Println("Hello world goroutine") } func main() { go hello() time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("main function") }
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这是上一篇的代码。我们使用到了休眠,使 Go 主协程等待 hello 协程结束。如果你看不懂,建议你阅读上一教程 Go 协程。
我们接下来使用信道来重写上面代码。
package main import ( "fmt" ) func hello(done chan bool) { fmt.Println("Hello world goroutine") done <- true } func main() { done := make(chan bool) go hello(done) <-done fmt.Println("main function") }
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在上述程序里,我们在第 12 行创建了一个 bool 类型的信道 done
,并把 done
作为参数传递给了 hello
协程。在第 14 行,我们通过信道 done
接收数据。这一行代码发生了阻塞,除非有协程向 done
写入数据,否则程序不会跳到下一行代码。于是,这就不需要用以前的 time.Sleep
来阻止 Go 主协程退出了。
<-done
这行代码通过协程(译注:原文笔误,信道)done
接收数据,但并没有使用数据或者把数据存储到变量中。这完全是合法的。
现在我们的 Go 主协程发生了阻塞,等待信道 done
发送的数据。该信道作为参数传递给了协程 hello
,hello
打印出 Hello world goroutine
,接下来向 done
写入数据。当完成写入时,Go 主协程会通过信道 done
接收数据,于是它解除阻塞状态,打印出文本 main function
。
该程序输出如下:
Hello world goroutine
main function
我们稍微修改一下程序,在 hello
协程里加入休眠函数,以便更好地理解阻塞的概念。
package main import ( "fmt" "time" ) func hello(done chan bool) { fmt.Println("hello go routine is going to sleep") time.Sleep(4 * time.Second) fmt.Println("hello go routine awake and going to write to done") done <- true } func main() { done := make(chan bool) fmt.Println("Main going to call hello go goroutine") go hello(done) <-done fmt.Println("Main received data") }
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在上面程序里,我们向 hello
函数里添加了 4 秒的休眠(第 10 行)。
程序首先会打印 Main going to call hello go goroutine
。接着会开启 hello
协程,打印 hello go routine is going to sleep
。打印完之后,hello
协程会休眠 4 秒钟,而在这期间,主协程会在 <-done
这一行发生阻塞,等待来自信道 done
的数据。4 秒钟之后,打印 hello go routine awake and going to write to done
,接着再打印 Main received data
。
信道的另一个示例
我们再编写一个程序来更好地理解信道。该程序会计算一个数中每一位的平方和与立方和,然后把平方和与立方和相加并打印出来。
例如,如果输出是 123,该程序会如下计算输出:
squares = (1 * 1) + (2 * 2) + (3 * 3) cubes = (1 * 1 * 1) + (2 * 2 * 2) + (3 * 3 * 3) output = squares + cubes = 50
我们会这样去构建程序:在一个单独的 Go 协程计算平方和,而在另一个协程计算立方和,最后在 Go 主协程把平方和与立方和相加。
package main import ( "fmt" ) func calcSquares(number int, squareop chan int) { sum := 0 for number != 0 { digit := number % 10 sum += digit * digit number /= 10 } squareop <- sum } func calcCubes(number int, cubeop chan int) { sum := 0 for number != 0 { digit := number % 10 sum += digit * digit * digit number /= 10 } cubeop <- sum } func main() { number := 589 sqrch := make(chan int) cubech := make(chan int) go calcSquares(number, sqrch) go calcCubes(number, cubech) squares, cubes := <-sqrch, <-cubech fmt.Println("Final output", squares + cubes) }
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在第 7 行,函数 calcSquares
计算一个数每位的平方和,并把结果发送给信道 squareop
。与此类似,在第 17 行函数 calcCubes
计算一个数每位的立方和,并把结果发送给信道 cubop
。
这两个函数分别在单独的协程里运行(第 31 行和第 32 行),每个函数都有传递信道的参数,以便写入数据。Go 主协程会在第 33 行等待两个信道传来的数据。一旦从两个信道接收完数据,数据就会存储在变量 squares
和 cubes
里,然后计算并打印出最后结果。该程序会输出:
Final output 1536
死锁
使用信道需要考虑的一个重点是死锁。当 Go 协程给一个信道发送数据时,照理说会有其他 Go 协程来接收数据。如果没有的话,程序就会在运行时触发 panic,形成死锁。
同理,当有 Go 协程等着从一个信道接收数据时,我们期望其他的 Go 协程会向该信道写入数据,要不然程序就会触发 panic。
package main func main() { ch := make(chan int) ch <- 5 }
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在上述程序中,我们创建了一个信道 ch
,接着在下一行 ch <- 5
,我们把 5 发送到这个信道。对于本程序,没有其他的协程从 ch
接收数据。于是程序触发 panic,出现如下运行时错误。
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! goroutine 1 [chan send]: main.main() /tmp/sandbox249677995/main.go:6 +0x80
单向信道
我们目前讨论的信道都是双向信道,即通过信道既能发送数据,又能接收数据。其实也可以创建单向信道,这种信道只能发送或者接收数据。
package main import "fmt" func sendData(sendch chan<- int) { sendch <- 10 } func main() { sendch := make(chan<- int) go sendData(sendch) fmt.Println(<-sendch) }
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上面程序的第 10 行,我们创建了唯送(Send Only)信道 sendch
。chan<- int
定义了唯送信道,因为箭头指向了 chan
。在第 12 行,我们试图通过唯送信道接收数据,于是编译器报错:
main.go:11: invalid operation: <-sendch (receive from send-only type chan<- int)
一切都很顺利,只不过一个不能读取数据的唯送信道究竟有什么意义呢?
这就需要用到信道转换(Channel Conversion)了。把一个双向信道转换成唯送信道或者唯收(Receive Only)信道都是行得通的,但是反过来就不行。
package main import "fmt" func sendData(sendch chan<- int) { sendch <- 10 } func main() { cha1 := make(chan int) go sendData(cha1) fmt.Println(<-cha1) }
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在上述程序的第 10 行,我们创建了一个双向信道 cha1
。在第 11 行 cha1
作为参数传递给了 sendData
协程。在第 5 行,函数 sendData
里的参数 sendch chan<- int
把 cha1
转换为一个唯送信道。于是该信道在 sendData
协程里是一个唯送信道,而在 Go 主协程里是一个双向信道。该程序最终打印输出 10
。
关闭信道和使用 for range 遍历信道
数据发送方可以关闭信道,通知接收方这个信道不再有数据发送过来。
当从信道接收数据时,接收方可以多用一个变量来检查信道是否已经关闭。
v, ok := <- ch
上面的语句里,如果成功接收信道所发送的数据,那么 ok
等于 true。而如果 ok
等于 false,说明我们试图读取一个关闭的通道。从关闭的信道读取到的值会是该信道类型的零值。例如,当信道是一个 int
类型的信道时,那么从关闭的信道读取的值将会是 0
。
package main import ( "fmt" ) func producer(chnl chan int) { for i := 0; i < 10; i++ { chnl <- i }
close(chnl) } func main() { ch := make(chan int) go producer(ch) for { v, ok := <-ch if ok == false { break } fmt.Println("Received ", v, ok) } }
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在上述的程序中,producer
协程会从 0 到 9 写入信道 chn1
,然后关闭该信道。主函数有一个无限的 for
循环(第 16 行),使用变量 ok
(第 18 行)检查信道是否已经关闭。如果 ok 等于 false,说明信道已经关闭,于是退出 for
循环。如果 ok
等于 true,会打印出接收到的值和 ok
的值。
Received 0 true Received 1 true Received 2 true Received 3 true Received 4 true Received 5 true Received 6 true Received 7 true Received 8 true Received 9 true
for range 循环用于在一个信道关闭之前,从信道接收数据。
接下来我们使用 for range 循环重写上面的代码。
package main import ( "fmt" ) func producer(chnl chan int) { for i := 0; i < 10; i++ { chnl <- i }
close(chnl) } func main() { ch := make(chan int) go producer(ch) for v := range ch { fmt.Println("Received ",v) } }
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在第 16 行,for range 循环从信道 ch
接收数据,直到该信道关闭。一旦关闭了 ch
,循环会自动结束。该程序会输出:
Received 0 Received 1 Received 2 Received 3 Received 4 Received 5 Received 6 Received 7 Received 8 Received 9
我们可以使用 for range 循环,重写信道的另一个示例这一节里面的代码,提高代码的可重用性。
如果你仔细观察这段代码,会发现获得一个数里的每位数的代码在 calcSquares
和 calcCubes
两个函数内重复了。我们将把这段代码抽离出来,放在一个单独的函数里,然后并发地调用它。
package main import ( "fmt" ) func digits(number int, dchnl chan int) { for number != 0 { digit := number % 10 dchnl <- digit number /= 10 }
close(dchnl) } func calcSquares(number int, squareop chan int) { sum := 0 dch := make(chan int) go digits(number, dch) for digit := range dch { sum += digit * digit } squareop <- sum } func calcCubes(number int, cubeop chan int) { sum := 0 dch := make(chan int) go digits(number, dch) for digit := range dch { sum += digit * digit * digit } cubeop <- sum } func main() { number := 589 sqrch := make(chan int) cubech := make(chan int) go calcSquares(number, sqrch) go calcCubes(number, cubech) squares, cubes := <-sqrch, <-cubech fmt.Println("Final output", squares+cubes) }
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上述程序里的 digits
函数,包含了获取一个数的每位数的逻辑,并且 calcSquares
和 calcCubes
两个函数并发地调用了 digits
。当计算完数字里面的每一位数时,第 13 行就会关闭信道。calcSquares
和 calcCubes
两个协程使用 for range 循环分别监听了它们的信道,直到该信道关闭。程序的其他地方不变,该程序同样会输出:
Final output 1536
本教程的内容到此结束。关于信道还有一些其他的概念,比如缓冲信道(Buffered Channel)、工作池(Worker Pool)和 select。我们会在接下来的教程里专门介绍它们。感谢阅读。祝你愉快。
作者:Nick Coghlan
译者:Noluye
校对:polaris1119
本文由 GCTT 原创编译,Go 中文网 荣誉推出