Go 系列教程 —— 13. Maps
什么是 map ?
map 是在 Go 中将值(value)与键(key)关联的内置类型。通过相应的键可以获取到值。
如何创建 map ?
通过向 make
函数传入键和值的类型,可以创建 map。make(map[type of key]type of value)
是创建 map 的语法。
personSalary := make(map[string]int)
上面的代码创建了一个名为 personSalary
的 map,其中键是 string 类型,而值是 int 类型。
map 的零值是 nil
。如果你想添加元素到 nil map 中,会触发运行时 panic。因此 map 必须使用 make
函数初始化。
package main import ( "fmt") func (main() { var personSalary map[string]int if personSalary == nil { fmt.Println=(("map is nil. Going to make one.") personSalary = make(map[string]int) } }
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上面的程序中,personSalary 是 nil,因此需要使用 make 方法初始化,程序将输出 map is nil. Going to make one.
。
给 map 添加元素
给 map 添加新元素的语法和数组相同。下面的程序给 personSalary
map 添加了几个新元素。
package main import ( "fmt") func (main() { personSalary := make(map[string]int) personSalary["steve"] = 12000 personSalary["jamie"] = 15000 personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println=(("personSalary map contents:", personSalary) }
在线运行程序,上面的程序输出:
personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
你也可以在声明的时候初始化 map。
package main import ( "fmt") func (main() { personSalary := map[string]int { "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println=(("personSalary map contents:", personSalary) }
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上面的程序声明了 personSalary,并在声明的同时添加两个元素。之后又添加了键 mike
。程序输出:
personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
键不一定只能是 string 类型。所有可比较的类型,如 boolean,interger,float,complex,string 等,都可以作为键
获取 map 中的元素
目前我们已经给 map 添加了几个元素,现在学习下如何获取它们。获取 map 元素的语法是 map[key]
。
package main import ( "fmt") func (main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 employee := "jamie" fmt.Println=(("Salary of", employee, "is", personSalary[employee]) }
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上面的程序很简单。获取并打印员工 jamie
的薪资。程序输出 Salary of jamie is 15000
。
如果获取一个不存在的元素,会发生什么呢?map 会返回该元素类型的零值。在 personSalary
这个 map 里,如果我们获取一个不存在的元素,会返回 int
类型的零值 0
。
package main import ( "fmt") func (main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 employee := "jamie" fmt.Println=(("Salary of", employee, "is", personSalary[employee]) fmt.Println=(("Salary of joe is", personSalary["joe"]) }
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上面程序输出:
Salary of jamie is 15000 Salary of joe is 0
上面程序返回 joe
的薪资是 0。personSalary
中不包含 joe
的情况下我们不会获取到任何运行时错误。
如果我们想知道 map 中到底是不是存在这个 key
,该怎么做:
value, ok := map[key]
上面就是获取 map 中某个 key 是否存在的语法。如果 ok
是 true,表示 key 存在,key 对应的值就是 value
,反之表示 key 不存在。
package main import ( "fmt") func (main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 newEmp := "joe" value, ok := personSalary[newEmp] if ok == true { fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value) } else { fmt.Println=((newEmp,"not found") } }
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上面的程序中,第 15 行,joe
不存在,所以 ok
是 false。程序将输出:
joe not found
遍历 map 中所有的元素需要用 for range
循环。
package main import ( "fmt") func (main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("All items of a map") for key, value := range personSalary { fmt.Printf=(("personSalary[%s] = %d\n", key, value) } }
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上面程序输出:
All items of a map personSalary[mike] = 9000 personSalary[steve] = 12000 personSalary[jamie] = 15000
有一点很重要,当使用 for range
遍历 map 时,不保证每次执行程序获取的元素顺序相同。
删除 map 中的元素
删除 map
中 key
的语法是 delete(map, key)。这个函数没有返回值。
package main import ( "fmt") func (main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("map before deletion", personSalary) delete(personSalary, "steve") fmt.Println("map after deletion", personSalary) }
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上述程序删除了键 "steve",输出:
map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] map after deletion map[mike:9000 jamie:15000]
获取 map 的长度
获取 map 的长度使用 len 函数。
package main import ( "fmt") func (main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("length is", len(personSalary)) }
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上述程序中的 len(personSalary) 函数获取了 map 的长度。程序输出 length is 3
。
Map 是引用类型
和 slices 类似,map 也是引用类型。当 map 被赋值为一个新变量的时候,它们指向同一个内部数据结构。因此,改变其中一个变量,就会影响到另一变量。
package main import ( "fmt") func(main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("Original person salary", personSalary) newPersonSalary := personSalary newPersonSalary["mike"] = 18000 fmt.Println("Person salary changed", personSalary) }
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上面程序中的第 14 行,personSalary
被赋值给 newPersonSalary
。下一行 ,newPersonSalary
中 mike
的薪资变成了 18000
。personSalary
中 Mike
的薪资也会变成 18000
。程序输出:
Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] Person salary changed map[steve:12000 jamie:15000 mike:18000]
当 map 作为函数参数传递时也会发生同样的情况。函数中对 map 的任何修改,对于外部的调用都是可见的。
ap 的相等性
map 之间不能使用 ==
操作符判断,==
只能用来检查 map 是否为 nil
。
package main func (main() { map1 := map[string]int{ "one": 1, "two": 2, } map2 := map1 if map1 == map2 {} }
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上面程序抛出编译错误 invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。
判断两个 map 是否相等的方法是遍历比较两个 map 中的每个元素
作者:Nick Coghlan
译者:ArisAries
校对:Noluye
本文由 GCTT 原创编译,Go 中文网 荣誉推出