Go 系列教程 —— 6. 函数(Function)

函数是什么?

函数是一块执行特定任务的代码。一个函数是在输入源基础上,通过执行一系列的算法,生成预期的输出。

函数的声明

在 Go 语言中,函数声明通用语法如下:

func functionname(parametername type) returntype {  
    // 函数体(具体实现的功能)
}

函数的声明以关键词 func 开始,后面紧跟自定义的函数名 functionname (函数名)。函数的参数列表定义在 ( 和 ) 之间,返回值的类型则定义在之后的 returntype (返回值类型)处。声明一个参数的语法采用 参数名 参数类型 的方式,任意多个参数采用类似 (parameter1 type, parameter2 type) 即(参数1 参数1的类型,参数2 参数2的类型)的形式指定。之后包含在 { 和 } 之间的代码,就是函数体。

函数中的参数列表和返回值并非是必须的,所以下面这个函数的声明也是有效的

func functionname() {  
    // 译注: 表示这个函数不需要输入参数,且没有返回值
}

示例函数

我们以写一个计算商品价格的函数为例,输入参数是单件商品的价格和商品的个数,两者的乘积为商品总价,作为函数的输出值。

func calculateBill(price int, no int) int {  
    var totalPrice = price * no // 商品总价 = 商品单价 * 数量
    return totalPrice // 返回总价
}

上述函数有两个整型的输入 price 和 no,返回值 totalPrice 为 price 和 no的乘积,也是整数类型。

如果有连续若干个参数,它们的类型一致,那么我们无须一一罗列,只需在最后一个参数后添加该类型。 例如,price int, no int 可以简写为 price, no int,所以示例函数也可写成

func calculateBill(price, no int) int {  
    var totalPrice = price * no
    return totalPrice
}

现在我们已经定义了一个函数,我们要在代码中尝试着调用它。调用函数的语法为 functionname(parameters)。调用示例函数的方法如下:

calculateBill(10, 5)

完成了示例函数声明和调用后,我们就能写出一个完整的程序,并把商品总价打印在控制台上:

package main

import (  
    "fmt"
)

func calculateBill(price, no int) int {  
    var totalPrice = price * no
    return totalPrice
}

func main() {  
    price, no := 90, 6 // 定义 price 和 no,默认类型为 int
    totalPrice := calculateBill(price, no)
    fmt.Println("Total price is", totalPrice) // 打印到控制台上
}

运行这个程序

该程序在控制台上打印的结果为

Total price is 540

多返回值

Go 语言支持一个函数可以有多个返回值。我们来写个以矩形的长和宽为输入参数,计算并返回矩形面积和周长的函数 rectProps。矩形的面积是长度和宽度的乘积, 周长是长度和宽度之和的两倍。即:

  • 面积 = 长 * 宽

  • 周长 = 2 * ( 长 + 宽 )

package main

import (  
    "fmt"
)

func rectProps(length, width float64)(float64, float64) {  
    var area = length * width
    var perimeter = (length + width) * 2
    return area, perimeter
}

func main() {  
    area, perimeter := rectProps(10.8, 5.6)
    fmt.Printf("Area %f Perimeter %f", area, perimeter) 
}

运行这个程序

如果一个函数有多个返回值,那么这些返回值必须用 ( 和 ) 括起来。func rectProps(length, width float64)(float64, float64) 示例函数有两个 float64 类型的输入参数 length 和 width,并返回两个 float64 类型的值。该程序在控制台上打印结果为

Area 60.480000 Perimeter 32.800000

命名返回值

从函数中可以返回一个命名值。一旦命名了返回值,可以认为这些值在函数第一行就被声明为变量了。

上面的 rectProps 函数也可用这个方式写成:

func rectProps(length, width float64)(area, perimeter float64) {  
    area = length * width
    perimeter = (length + width) * 2
    return // 不需要明确指定返回值,默认返回 area, perimeter 的值
}

请注意, 函数中的 return 语句没有显式返回任何值。由于 area 和 perimeter 在函数声明中指定为返回值, 因此当遇到 return 语句时, 它们将自动从函数返回。

空白符

_ 在 Go 中被用作空白符,可以用作表示任何类型的任何值。

我们继续以 rectProps 函数为例,该函数计算的是面积和周长。假使我们只需要计算面积,而并不关心周长的计算结果,该怎么调用这个函数呢?这时,空白符 _ 就上场了。

下面的程序我们只用到了函数 rectProps 的一个返回值 area

package main

import (  
    "fmt"
)

func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {  
    var area = length * width
    var perimeter = (length + width) * 2
    return area, perimeter
}

func main() {  
    area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // 返回值周长被丢弃
    fmt.Printf("Area %f ", area)
}

运行这个程序,在程序的 area, _ := rectProps(10.8, 5.6) 这一行,我们看到空白符 _ 用来跳过不要的计算结果。

posted @ 2020-02-04 15:47  我没有领悟  阅读(420)  评论(0编辑  收藏  举报