05 2023 档案

摘要:##WebGL坐标系 WebGL坐标与canvas绘图区坐标默认的对应关系如下: ##将信息从javascript中传递给顶点着色器 使用atrribute变量 1、声明atrribute变量 2、获取atrribute变量的存储位置 使用gl.getAttribLocation()来获取attri 阅读全文
posted @ 2023-05-22 15:15 MARSHBAN 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关于平面裁切,官网有两个例子,[3D Tiles](https://sandcastle.cesium.com/?src=3D%2520Tiles%2520Clipping%2520Planes.html)裁切和[地形裁切](https://sandcastle.cesium.com/?src=Te 阅读全文
posted @ 2023-05-19 17:38 MARSHBAN 阅读(1689) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:##数据集 数据集(dataset)提供数据,下面是一个最简单的 dataset 的例子: option = { legend: {}, tooltip: {}, dataset: { // 提供一份数据。 source: [ ['product', '2015', '2016', '2017'], 阅读全文
posted @ 2023-05-18 15:47 MARSHBAN 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:###CesiumLab地形切片出错 原因是tif数据没有定义空间参考,首先找到“投影和变换——要素——定义投影”定义坐标系,选择与其他图层相同的坐标系。 没有其他图层的坐标参考就根据个人需要定义坐标系统;可以参考[文章](https://blog.csdn.net/qq_43668679/arti 阅读全文
posted @ 2023-05-10 16:22 MARSHBAN 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:##三种坐标拾取 ###viewer.scene.camera.pickEllipsoid() 拾取椭球面坐标 handler.setInputAction(function (event) { let position = viewer.scene.camera.pickEllipsoid(eve 阅读全文
posted @ 2023-05-09 17:51 MARSHBAN 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Cesium中有两种坐标系,WGS84地理坐标系和笛卡尔空间坐标系。 WGS84地理坐标系包括:WGS84经纬度坐标系(没有实际的对象)和 WGS84弧度坐标系(Cartographic); 笛卡尔空间坐标系包括 笛卡尔空间直角坐标系(Cartesian3)、平面坐标系(Cartesian2),4D 阅读全文
posted @ 2023-05-09 15:41 MARSHBAN 阅读(1138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:先选好位置,并调整好视角,然后按 F12 打开控制台分别输入: viewer.camera.position viewer.camera.heading viewer.camera.pitch viewer.camera.roll 来分别获取你选好的位置的坐标,视角等信息,然后利用 viewer.c 阅读全文
posted @ 2023-05-07 17:10 MARSHBAN 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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