手动异常处理
项目上线后,如果线上的app发生崩溃,领导让你处理这个问题,你会怎么处理?前面一篇文章中提到了如何获取crash文件及解析crash文件,你也可以在项目中集成第三方的crach框架,比如友盟、bugHD、Flurry。原理都是根据系统产生的crash日志进行了一次提取或封装,然后将封装后的crash文件上传到对应的服务端进行解析处理。下面是自己实现的应用内崩溃收集
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 自定义 异常处理 NSSetUncaughtExceptionHandler(&uncaughtExceptionHandler); return YES; } void uncaughtExceptionHandler(NSException *exception) { NSArray *symbols = [exception callStackSymbols];//当前调用堆栈信息 NSString *reason = [exception reason];//异常原因 NSString *name = [exception name];//异常名 //发送方式 1.储存本地 下次启动发送 2. 邮件发送(不可行) NSLog(@">>1 %@",symbols); NSLog(@"-------------------"); NSLog(@">>2 %@",reason); NSLog(@"-------------------"); NSLog(@">>3 %@",name); }