摘要: 类的结构 使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类 使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步: 在内存中为对象 分配空间 调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化 对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例 因此,通常也会把: 创建出来的 对象 叫做 类 的 阅读全文
posted @ 2020-07-27 16:25 不喜欢马赛克的马克 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承 面向对象三大特性 封装 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 多态 不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度 继承的概念、语法和特点 继承的概念:子类拥有父类的所有方法和属性 继承的语法 class 类名(父类名): 阅读全文
posted @ 2020-07-27 16:21 不喜欢马赛克的马克 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP 类和对象的概念 类 和 对象 是面向对象编程的两个核心概念 类 是对一群具有相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的。 特征 被称为 属性 行为 被称为 方法  类和对象的关系 类 是模板,对象 是 阅读全文
posted @ 2020-07-27 16:19 不喜欢马赛克的马克 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑