struct和typedef struct

分三块来讲述: 1 首先: 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1; 如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明 这里的Stu实际上就是struct Student的别名。 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了) typedef struct { int a; }Stu; 但在c++里很简单,直接 struct Student { int a; }; 于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; =========================================== 2其次: 在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: struct Student { int a; }stu1;//stu1是一个变量 typedef struct Student2 {
int a; }stu2;//stu2是一个结构体类型 使用时可以直接访问stu1.a 但是stu2则必须先 stu2 s2; 然后 s2.a=10; =========================================== 3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题 如果在c程序中我们写: typedef struct { int num; int age; }aaa,bbb,ccc; 这算什么呢? 我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于 typedef struct { int num; int age; }aaa; typedef aaa bbb; typedef aaa ccc; 也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象

posted on 2012-03-17 22:45  lbyzsf  阅读(174)  评论(0编辑  收藏  举报